Programmers #40

이강용·2023년 10월 11일
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뒤에 있는 큰 수 찾기

📑 문1) 정수로 이루어진 배열 numbers가 있습니다. 배열 의 각 원소들에 대해 자신보다 뒤에 있는 숫자 중에서 자신보다 크면서 가장 가까이 있는 수를 뒷 큰수라고 합니다.
정수 배열 numbers가 매개변수로 주어질 때, 모든 원소에 대한 뒷 큰수들을 차례로 담은 배열을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 단, 뒷 큰수가 존재하지 않는 원소는 -1을 담습니다.


제한사항

  • 4 ≤ numbers의 길이 ≤ 1,000,000
    • 1 ≤ numbers[i] ≤ 1,000,000

입출력 예

numbersresult
[2, 3, 3, 5][3, 5, 5, -1]
[9, 1, 5, 3, 6, 2][-1, 5, 6, 6, -1, -1]

입출력 예 설명

입출력 예 #1

2의 뒷 큰 수는 3입니다. 첫 번째 3의 뒷 큰수는 5입니다. 두 번째 3 또한 마찬가지입니다. 5는 뒷 큰수가 없으므로 -1입니다. 위 수들을 차례대로 배열에 담으면 [3,5,5,-1]이 됩니다.

입출력 예 #2

9는 뒷 큰수가 없으므로 -1입니다. 1의 뒷 큰수는 5이며, 5와 3의 뒷 큰 수는 6입니다. 6과 2는 뒷 큰수가 없으므로 -1입니다. 위 수들을 차례대로 배열에 담으면 [-1,5,6,6,-1,-1]이 됩니다.


나의 풀이

이중 loop 로직 (타임에러 발생)

package programmers;

import java.util.Arrays;

public class FindTheNextBigNumber {
	
	public static int[] solution(int[] numbers) {
        int[] answer = new int[numbers.length];
        
        
        for(int i = 0; i < numbers.length; i++) {
        	answer[i] = - 1;
        	
        	for(int j = i + 1; j < numbers.length; j++) {
        		if(numbers[j] > numbers[i]) {
        			answer[i] = numbers[j];
        			break;
        		}
        	}
        	
        }
        System.out.println(Arrays.toString(answer));
        return answer;
    }
	
	
	
	
	public static void main(String[] args) {
		int[] numbers = {9,1,5,3,6,2};
		solution(numbers);
	}

}

Stack을 이용한 로직

package programmers;

import java.util.Arrays;
import java.util.Stack;

public class FindTheNextBigNumber {
	
	public static int[] solution(int[] numbers) {
        int[] answer = new int[numbers.length];
        Stack<Integer> stack  = new Stack<>();
        
        Arrays.fill(answer, -1);
        
        
        
        for(int i = 0; i < numbers.length; i++) {
        	 while (!stack.isEmpty() && numbers[stack.peek()] < numbers[i]) {
                 answer[stack.pop()] = numbers[i];
             }
             stack.push(i);
            
        	
        }
    
        return answer;
    }
	
	
	
	
	public static void main(String[] args) {
		int[] numbers = {9,1,5,3,6,2};
		solution(numbers);
	}

}

나의 생각

{9,1,5,3,6,2} 배열을 사용하여 로직이 어떻게 동작하는지 단계별로 보자.

먼저, answer 배열을 -1로 초기화 한다. 
빈 스택 stack을 생성

1. i = 0, numbers[i] = 9
- 스택은 비어있으므로 9의 인덱스 0을 stack에 추가
- stack = {0}

2. i = 1, numbers[i] = 1
- 스택의 top 원소에 해당하는 값 numbers[0] = 91보다 큼
- 1의 인덱스 1을 stack에 추가
- stack = {0,1}

3. i = 2, numbers[i] = 5
- 스택의 top 원소에 해당하는 값 numbers[1] = 15보다 작음,
  따라서, answer[1] = 5로 설정하고 인덱스 1을 stack에서 제거
- 그 다음, number[0] = 95보다 큼
- 5의 인덱스 2를 stack에 추가
- stack = {0,2}

4. i = 3, numbers[i] = 3
- 스택의 top 원소에 해당하는 값 number[2] = 53보다 큼
- 3의 인덱스 3을 stack에 추가
- stack = {0,2,3}

5. i = 4, numbers[i] = 6
- 스택의 top 원소에 해당하는 값 numbers[3] = 36보다 작음
  따라서, answer[3] = 6으로 설정하고 인덱스 3을 stack에서 제거
- 그 다음, numbers[2] = 56보다 작음
  따라서, answer[2] = 6으로 설정하고 인덱스 2를 stack에서 제거
- numbers[0] = 96보다 큼
- 6의 인덱스 4를 stack에 추가
- stack = {0,4}

6. i = 5, numbers[i] = 2
- 스택의 top 원소에 해당하는 값 numbers[4] = 62보다 큼
- 2의 인덱스 5를 stack에 추가
- stack = {0,4,5}

배열의 순회가 끝나면, answer 배열은 [-1,5,6,6,-1,-1]이 됨

방문 길이

📑 문2) 게임 캐릭터를 4가지 명령어를 통해 움직이려 합니다. 명령어는 다음과 같습니다.

  • U: 위쪽으로 한 칸 가기

  • D: 아래쪽으로 한 칸 가기

  • R: 오른쪽으로 한 칸 가기

  • L: 왼쪽으로 한 칸 가기

캐릭터는 좌표평면의 (0, 0) 위치에서 시작합니다. 좌표평면의 경계는 왼쪽 위(-5, 5), 왼쪽 아래(-5, -5), 오른쪽 위(5, 5), 오른쪽 아래(5, -5)로 이루어져 있습니다.

예를 들어, "ULURRDLLU"로 명령했다면

  • 1번 명령어부터 7번 명령어까지 다음과 같이 움직입니다.

  • 8번 명령어부터 9번 명령어까지 다음과 같이 움직입니다.

이때, 우리는 게임 캐릭터가 지나간 길 중 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이를 구하려고 합니다. 예를 들어 위의 예시에서 게임 캐릭터가 움직인 길이는 9이지만, 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이는 7이 됩니다. (8, 9번 명령어에서 움직인 길은 2, 3번 명령어에서 이미 거쳐 간 길입니다)

단, 좌표평면의 경계를 넘어가는 명령어는 무시합니다.

예를 들어, "LULLLLLLU"로 명령했다면

  • 1번 명령어부터 6번 명령어대로 움직인 후, 7, 8번 명령어는 무시합니다. 다시 9번 명령어대로 움직입니다.

이때 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이는 7이 됩니다.

명령어가 매개변수 dirs로 주어질 때, 게임 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이를 구하여 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요.


제한사항

  • dirs는 string형으로 주어지며, 'U', 'D', 'R', 'L' 이외에 문자는 주어지지 않습니다.
  • dirs의 길이는 500 이하의 자연수입니다.

입출력 예

dirsanswer
"ULURRDLLU"7
"LULLLLLLU"7

나의 풀이

package programmers;

import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.List;
import java.util.Set;

public class VisitLength {
	
	 
	 
	 public static int solution(String dirs) {
	  
	        int[] current = {0,0};
	        Set<List<Integer>> paths = new LinkedHashSet<>();

	        
	        for(int i = 0; i < dirs.length(); i++) {
	        	int oldX = current[0];
	        	int oldY = current[1];
	        	switch (dirs.charAt(i)) {
				case 'U':
					current[1] +=1;
					break;
					
				case 'D':
					current[1] -=1;
					break;
					
				case 'R':
					current[0] +=1;
					break;

				default:
					current[0] -=1;
					break;
					
				}
	        	
	        	
	        	if (current[0] < -5 || current[0] > 5 || current[1] < -5 || current[1] > 5) {
	                
	                current[0] = oldX;
	                current[1] = oldY;
	                continue;
	            }
	            
	            paths.add(Arrays.asList(oldX, oldY, current[0], current[1]));
	            paths.add(Arrays.asList(current[0], current[1], oldX, oldY));
	        	
	        	
	        	
	        	
	        }
	        System.out.println(paths);
	      
	        return paths.size() / 2;
     }
	 
	 public static void main(String[] args) {
		solution("LULLLLLLU");
	}

}

주식가격

📑 문3) 초 단위로 기록된 주식가격이 담긴 배열 prices가 매개변수로 주어질 때, 가격이 떨어지지 않은 기간은 몇 초인지를 return 하도록 solution 함수를 완성하세요.


제한사항

  • prices의 각 가격은 1 이상 10,000 이하인 자연수입니다.
  • prices의 길이는 2 이상 100,000 이하입니다.

입출력 예

pricesreturn
[1,2,3,2,3][4,3,1,1,0]

입출력 예 설명

  • 1초 시점의 ₩1은 끝까지 가격이 떨어지지 않았습니다.
  • 2초 시점의 ₩2은 끝까지 가격이 떨어지지 않았습니다.
  • 3초 시점의 ₩3은 1초뒤에 가격이 떨어집니다. 따라서 1초간 가격이 떨어지지 않은 것으로 봅니다.
  • 4초 시점의 ₩2은 1초간 가격이 떨어지지 않았습니다.
  • 5초 시점의 ₩3은 0초간 가격이 떨어지지 않았습니다.

나의 풀이


package programmers;

import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;

public class StockPrice {
	
	public static int[] solution(int[] prices) {
        Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
        
        
        for(int price : prices) {
        	queue.add(price);
        }
        
        
        int[] answer = new int[prices.length];
        int cnt = 0;
        while(!queue.isEmpty()) {
        	cnt++;
        	int temp = queue.poll();
        	
           	int second = 0;
            for(int a : queue) {
            	if(temp > a) {
                	second++;
                    break;
                }else {
                	second++;
               	}

			}
        	
        	answer[cnt - 1] = second;
    		
        }
        
        return answer;
    }
	
	public static void main(String[] args) {
		int[] prices = {1,2,3,2,3};
		solution(prices);
	}

}


더 효율적인 로직

package programmers;

import java.util.Arrays;

public class StockPrice {
	
	public static int[] solution(int[] prices) {
        
		int n = prices.length;
		int[] answer = new int[n];
		
		for(int i = 0; i < n; i++) {
			int time = 0;
			for(int j = i + 1; j < n; j++) {
				time++;
				if(prices[i] > prices[j]) {
					break;
				}
			}
			answer[i] = time;
		}
		
		System.out.println(Arrays.toString(answer));
		
        return answer;
    }
	
	public static void main(String[] args) {
		int[] prices = {1,2,3,2,3};
		solution(prices);
	}

}

스킬트리

📑 문4) 선행 스킬이란 어떤 스킬을 배우기 전에 먼저 배워야 하는 스킬을 뜻합니다.

예를 들어 선행 스킬 순서가 스파크 → 라이트닝 볼트 → 썬더일때, 썬더를 배우려면 먼저 라이트닝 볼트를 배워야 하고, 라이트닝 볼트를 배우려면 먼저 스파크를 배워야 합니다.

위 순서에 없는 다른 스킬(힐링 등)은 순서에 상관없이 배울 수 있습니다. 따라서 스파크 → 힐링 → 라이트닝 볼트 → 썬더와 같은 스킬트리는 가능하지만, 썬더 → 스파크라이트닝 볼트 → 스파크 → 힐링 → 썬더와 같은 스킬트리는 불가능합니다.

선행 스킬 순서 skill과 유저들이 만든 스킬트리1를 담은 배열 skill_trees가 매개변수로 주어질 때, 가능한 스킬트리 개수를 return 하는 solution 함수를 작성해주세요.


제한사항

  • 스킬은 알파벳 대문자로 표기하며, 모든 문자열은 알파벳 대문자로만 이루어져 있습니다.
  • 스킬 순서와 스킬트리는 문자열로 표기합니다.
    • 예를 들어, C → B → D 라면 "CBD"로 표기합니다
  • 선행 스킬 순서 skill의 길이는 1 이상 26 이하이며, 스킬은 중복해 주어지지 않습니다.
  • skill_trees는 길이 1 이상 20 이하인 배열입니다.
  • skill_trees의 원소는 스킬을 나타내는 문자열입니다.
    • skill_trees의 원소는 길이가 2 이상 26 이하인 문자열이며, 스킬이 중복해 주어지지 않습니다.

입출력 예

skillskill_treesreturn
CBD["BACDE", "CBADF", "AECB", "BDA"]2

입출력 예 설명

  • "BACDE": B 스킬을 배우기 전에 C 스킬을 먼저 배워야 합니다. 불가능한 스킬트립니다.
  • "CBADF": 가능한 스킬트리입니다.
  • "AECB": 가능한 스킬트리입니다.
  • "BDA": B 스킬을 배우기 전에 C 스킬을 먼저 배워야 합니다. 불가능한 스킬트리입니다.

나의 풀이

package programmers;

public class SkillTree {
	
	
	public static int solution(String skill, String[] skill_trees) {
		int answer = 0;
		
		for(String skill_tree : skill_trees) {
			if(isValid(skill,skill_tree)) {
				answer++;
			}
		}
        	
        return answer;
    }
	
	public static boolean isValid(String skill, String skill_tree) {
		int idx = 0;
		
		for(char c : skill_tree.toCharArray()) {
			
			if(skill.indexOf(c) != -1) {
				if(skill.charAt(idx) == c) {
					idx++;
				}else {
					return false;
				}
				
			}
		}
		return true;
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		String skill = "CBD";
		String[] skill_trees = {"BACDE", "CBADF", "AECB", "BDA"};
		solution(skill, skill_trees);
	}

}

오픈채팅방

📑 문5) 카카오톡 오픈채팅방에서는 친구가 아닌 사람들과 대화를 할 수 있는데, 본래 닉네임이 아닌 가상의 닉네임을 사용하여 채팅방에 들어갈 수 있다.

신입사원인 김크루는 카카오톡 오픈 채팅방을 개설한 사람을 위해, 다양한 사람들이 들어오고, 나가는 것을 지켜볼 수 있는 관리자창을 만들기로 했다. 채팅방에 누군가 들어오면 다음 메시지가 출력된다.

"[닉네임]님이 들어왔습니다."

채팅방에서 누군가 나가면 다음 메시지가 출력된다.

"[닉네임]님이 나갔습니다."

채팅방에서 닉네임을 변경하는 방법은 다음과 같이 두 가지이다.

  • 채팅방을 나간 후, 새로운 닉네임으로 다시 들어간다.
  • 채팅방에서 닉네임을 변경한다.

닉네임을 변경할 때는 기존에 채팅방에 출력되어 있던 메시지의 닉네임도 전부 변경된다.

예를 들어, 채팅방에 "Muzi"와 "Prodo"라는 닉네임을 사용하는 사람이 순서대로 들어오면 채팅방에는 다음과 같이 메시지가 출력된다.

"Muzi님이 들어왔습니다."
"Prodo님이 들어왔습니다."

채팅방에 있던 사람이 나가면 채팅방에는 다음과 같이 메시지가 남는다.

"Muzi님이 들어왔습니다."
"Prodo님이 들어왔습니다."
"Muzi님이 나갔습니다."

Muzi가 나간후 다시 들어올 때, Prodo 라는 닉네임으로 들어올 경우 기존에 채팅방에 남아있던 Muzi도 Prodo로 다음과 같이 변경된다.

"Prodo님이 들어왔습니다."
"Prodo님이 들어왔습니다."
"Prodo님이 나갔습니다."
"Prodo님이 들어왔습니다."

채팅방은 중복 닉네임을 허용하기 때문에, 현재 채팅방에는 Prodo라는 닉네임을 사용하는 사람이 두 명이 있다. 이제, 채팅방에 두 번째로 들어왔던 Prodo가 Ryan으로 닉네임을 변경하면 채팅방 메시지는 다음과 같이 변경된다.

"Prodo님이 들어왔습니다."
"Ryan님이 들어왔습니다."
"Prodo님이 나갔습니다."
"Prodo님이 들어왔습니다."

채팅방에 들어오고 나가거나, 닉네임을 변경한 기록이 담긴 문자열 배열 record가 매개변수로 주어질 때, 모든 기록이 처리된 후, 최종적으로 방을 개설한 사람이 보게 되는 메시지를 문자열 배열 형태로 return 하도록 solution 함수를 완성하라.


제한사항

  • record는 다음과 같은 문자열이 담긴 배열이며, 길이는 1 이상 100,000 이하이다.
  • 다음은 record에 담긴 문자열에 대한 설명이다.
    • 모든 유저는 [유저 아이디]로 구분한다.
    • [유저 아이디] 사용자가 [닉네임]으로 채팅방에 입장 - "Enter [유저 아이디][닉네임]" (ex. "Enter uid1234 Muzi")
    • [유저 아이디] 사용자가 채팅방에서 퇴장 - "Leave [유저 아이디]" (ex. "Leave uid1234")
    • [유저 아이디] 사용자가 닉네임을 [닉네임]으로 변경 - "Change [유저 아이디][닉네임]" (ex. "Change uid1234 Muzi")
    • 첫 단어는 Enter, Leave, Change 중 하나이다.
    • 각 단어는 공백으로 구분되어 있으며, 알파벳 대문자, 소문자, 숫자로만 이루어져있다.
    • 유저 아이디와 닉네임은 알파벳 대문자, 소문자를 구별한다.
    • 유저 아이디와 닉네임의 길이는 1 이상 10 이하이다.
    • 채팅방에서 나간 유저가 닉네임을 변경하는 등 잘못 된 입력은 주어지지 않는다.

입출력 예

recordresult
["Enter uid1234 Muzi", "Enter uid4567 Prodo","Leave uid1234","Enter uid1234 Prodo","Change uid4567 Ryan"]["Prodo님이 들어왔습니다.", "Ryan님이 들어왔습니다.", "Prodo님이 나갔습니다.", "Prodo님이 들어왔습니다."]

나의 풀이

package programmers;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;

public class OpenChatting {
	
	public static String[] solution(String[] records) {
        
		HashMap<String, String> uidToName = new HashMap<>();
        List<String> result = new ArrayList<>();
        
        for(String record : records) {
        	String[] parts = record.split(" ");
        	String action = parts[0];
        	String uid = parts[1];
        	
        	if(!action.equals("Leave")) {
        		String nickname = parts[2];
        		uidToName.put(uid, nickname);
        	}
        }
        
        
        for(String record : records) {
        	String[] parts = record.split(" ");
        	String action = parts[0];
        	String uid = parts[1];
        	if(action.equals("Enter")) {
        		result.add(uidToName.get(uid) + "님이 들어왔습니다.");
        	}else if(action.equals("Leave")) {
        		result.add(uidToName.get(uid) + "님이 나갔습니다.");
        	}
        }
        
       
        
        return result.toArray(new String[0]);
    }
	
	
	public static void main(String[] args) {
		
		String[] records = {"Enter uid1234 Muzi", "Enter uid4567 Prodo","Leave uid1234","Enter uid1234 Prodo","Change uid4567 Ryan"};
		solution(records);
	}

}
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