[1차] 다트 게임 : 문제 링크
- 다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다.
- 각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다.
- 점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수2 , 점수3 )으로 계산된다.
- 옵션으로 스타상() , 아차상(#)이 존재하며 스타상() 당첨 시 해당 점수와 바로 전에 얻은 점수를 각 2배로 만든다. 아차상(#) 당첨 시 해당 점수는 마이너스된다.
- 스타상()은 첫 번째 기회에서도 나올 수 있다. 이 경우 첫 번째 스타상()의 점수만 2배가 된다. (예제 4번 참고)
- 스타상()의 효과는 다른 스타상()의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 스타상(*) 점수는 4배가 된다. (예제 4번 참고)
- 스타상(*)의 효과는 아차상(#)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 아차상(#)의 점수는 -2배가 된다. (예제 5번 참고)
- Single(S), Double(D), Triple(T)은 점수마다 하나씩 존재한다.
- 스타상(*), 아차상(#)은 점수마다 둘 중 하나만 존재할 수 있으며, 존재하지 않을 수도 있다.
"점수|보너스|[옵션]"으로 이루어진 문자열 3세트.
예) 1S2D*3T
3번의 기회에서 얻은 점수 합계에 해당하는 정수값을 출력한다.
예) 37
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
int solution(string dartResult) {
int answer = 0;
vector<int> score;
for (int i = 0; i < dartResult.size(); ++i) {
if (dartResult[i] == 'S' || dartResult[i] == 'D' || dartResult[i] == 'T') {
int num = dartResult[i - 1] - '0';
if (i - 2 >= 0 && dartResult[i - 2] == '1') {
num = 10;
}
if (dartResult[i] == 'D') num *= num;
else if (dartResult[i] == 'T') num *= num * num;
score.push_back(num);
} else if (dartResult[i] == '*' || dartResult[i] == '#') {
if (dartResult[i] == '*') {
score.back() *= 2;
if (score.size() >= 2) {
score[score.size() - 2] *= 2;
}
} else if (dartResult[i] == '#') {
score.back() *= -1;
}
}
}
for (int i = 0; i < score.size(); ++i) {
answer += score[i];
}
return answer;
}