Nexon MOD Supporters에 멋사 덕분에 참여할 수 있게 됐는데 너무 너무 기대된다!! 팀원은 메이플 좋아하시는 분들로 모아모아 함께 할 수 있게 됐다. 목표는 최우수 ... 팀 페이지는 여기로!
권한이 주어진 아이디로 위 사이트 접속 후 프로필 - 햄버거 메뉴 - 다운로드에서 클라이언트 다운로드 가능 ! 엄청 빠르게 된다.
1. 컨텐츠도 비교적 다양하되 컨셉이 일관성 있어서 좋았음 ! 근데 롤러롤러 미니게임이 미니게임이 아님 ㅠㅠ 너무 플탐 길고 틀렸을 때 멈추는 게 오히려 어렵고 불편한 듯… 노린 건가…
2. 찜질방 매점 가는 길이 어떻게 된 건지 모르겠지만 불편하다이
3. 컨테스트 투표 취소는 없는 걸까 ?… 그리고 정확한 시간이 표시되면 더 좋을 것 같음
아바타 탭
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우선 강의를 보기 전이라서 인스턴스 맵으로 생성해서 대략적인 인터페이스를 살펴보아따
모든 게임은 코디부터 해야 된다고 생각하는 사람이라 … 캐시가 안 들어와서 많이 슬프다 ㅠㅠ
엔티티 Entity
: MOD에서 월드를 구성 하고 있는 모든 것들 ( 지형, 몹, npc, 오브젝트, 월드 등 … )
→ 계층 구조를 이룰 수 있음 ( 부모 - 자식 ) … 변경 시 하위 엔티티가 함께 변경됨
컴포넌트 Component
: 엔티티의 특징, 속성을 정하는 기능 단위의 형태 → 엔티티에 추가!
→ Native Component
→ MOD에서 기본 제공하는 컴포넌트들
프로퍼티 Property
: 컴포넌트 내에 조절할 수 있는 속성과 엔티티 고유의 속성 등 → 모두 다름 …