문제
https://www.acmicpc.net/problem/4485
4485번: 녹색 옷 입은 애가 젤다지?
젤다의 전설 게임에서 화폐의 단위는 루피(rupee)다. 그런데 간혹 '도둑루피'라 불리는 검정색 루피도 존재하는데, 이걸 획득하면 오히려 소지한 루피가 감소하게 된다! 젤다의 전설 시리즈의 주
www.acmicpc.net
풀이
BFS
visit : 방문 여부 확인
mon : 잃은 루피 저장 배열
que : 잃은 루피, x, y
상하좌우 이동 -> 이동 좌표 enque
코드
#문제 : https://www.acmicpc.net/problem/4485
import sys
import heapq
input = sys.stdin.readline
max_num=sys.maxsize
dx = [0, 0, -1, 1]
dy = [-1, 1, 0, 0]
test = 1 #풀어낸 테스트 케이스 수
while True:
N = int(input()) #동굴 크기
if N == 0: #없음
break
map_ = [] #맵 입력 받기
for _ in range(N):
map_.append(list(map(int, input().split())))
mon = [[max_num]*N for _ in range(N)] #각 칸의 동굴에 대한 잃은 루피갯수
visited = [[False]*N for _ in range(N)] #방문 배열
queue = [[map_[0][0], 0,0]] #시작 상태 enque
while queue:
w, x, y = heapq.heappop(queue) #현재 잃은 루피, x좌표, y좌표
for i in range(4):#상하좌우 돌기
nx = x+dx[i]
ny = y+dy[i]
if 0 <= nx < N and 0 <= ny < N and not visited[nx][ny] and mon[nx][ny] > w + map_[nx][ny]:
#범위 내 & 아직 방문 X & 잃는 루피가 더 적은 경우
mon[nx][ny] = w + map_[nx][ny] #잃은 루피 정보 갱신
visited[nx][ny] = True #방문으로 바꿔주기
heapq.heappush(queue, [mon[nx][ny], nx, ny]) #방문한 곳 위치 enque
print("test {0}: {1}".format(test, mon[N-1][N-1])) #갱신을 모두 거쳐 계산한 최소의 잃은 루피 수
test += 1 #풀은 테스트 케이스 +1
정리가 잘 된 글이네요. 도움이 됐습니다.