딥러닝을 활용한 캐릭터 애니메이션 컨트롤에서 획기적인 발전을 이루어낸 PFNN [Holden et al. 2017]부터 큰 줄기가 이어지는 DeepPhase [Starke et al. 2022] 에 대해서 논문 발표를 진행했다.
PFNN의 논문은 링크를 참고해주세요!
Phase를 활용한 딥러닝 캐릭터 컨트롤 관련 논문들의 큰 줄기는 다음의 그림과 같음.
자세한 설명은 presentation material의 pdf를 참고!
This paper introduces a neural network design, "Periodic Autoencoder" which can autonomously learn the repetitive apsects of body movements from unstructured motion dataset.
The architecture disassembles character movements into different latent variables that track the complex and repetitive movements of different body parts over time.
모션 데이터에 대해 Starke가 만든 framework에서 바로 쉽게 autoencoder를 학습시킬 수 있다.