에디터에서 기본으로 120 fps로 실행이 된다.
60 fps로 바꾸기 위해서 프로젝트 세팅에 들어가서 바꿔줘야 했는데 매번 귀찮기 때문에 기본 설정 파일을 건드려서 바꿔보자.
엔진에 설치된 경로에서 Engine/Config 안에 위치한 BaseEngine.ini 란 파일을 찾자
이것을 메모장으로 열어 bSmoothFrameRate 를 검색하면 두가지가 나오는데 [/Script/UnrealEd.EditorEngine] 에 위치한 항복을 찾자
그 바로 아래줄에 보면 value=120 이라 적힌 항목이 있는데 이것을 60으로 고치고 저장하면 끝!
그럼 이제 에디터를 실행해보면 60fps로 실행이 된다.