객체지향(OOP)(자바의 정석)

minjjai·2022년 11월 18일
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Object Oriented Programming

프로그램 구현에 필요한 객체를 파악하고 각각의 객체들의 역할이 무엇인지를 정의하여 객체들 간의 상호작용을 통해 프로그램을 만드는 것

객체지향언어 = 프로그래밍언어 + 객체지향개념
-> 실제 세계를 프로그램화 하기 위해

객체

실제로 존재하는 것
사물 또는 개념
객체 = 속성(변수) + 기능(메서드)

객체지향언어의 장점

  1. 높은 코드의 재사용성
    새로운 코드를 작성할 때 기존의 코드를 재사용하여 쉽게 작성할 수 있다.
  2. 코드 유지보수 용이
    코드들 간의 관계를 이용하여 보다 적은 노력으로 쉽게 코드를 변경할 수 있다.
  3. 신뢰성 높은 프로그래밍 가능
    제어자와 메서드를 이용해서 데이터를 보호하고 올바른 값을 유지할 수 있도록 하며, 코드의 중복을 제거하여 코드의 불일치로 인한 오동작을 방지할 수 있다.

★객체지향의 특징

상속 - Inheritence

기존의 클래스로 새로운 클래스를 작성하는 것(중복 제거, 코드 재사용)

다형성 - Polymorphism

하나의 메서드, 혹은 클래스가 다양한 방법으로 동작하는 것(오버로딩, 오버라이딩)

추상화 - Abstraction

여러 객체들 사이에서 공통적인 속성과 기능을 모아 상위의 클래스(객체)로 정의하는 것

캡슐화 - Encapsulation

데이터와 코드의 형태를 외부에서 알 수 없게 하고 데이터로의 접근을 막는다.

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