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코린이
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[개발일지] 22년 31주차 - Helog

이번 주에는 Velog를 클론코딩 했다. 기간이 짧았기 때문에 모든 기능은 할 수 없었고 회원가입/로그인, 그리고 글쓰기, 댓글쓰기에 대한 부분을 클론하기로 했다. 나는 이번에 메인 페이지와 회원가입/로그인을 담당했다.

3일 전
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[개발일지] 22년 30주차 - 실패

이번 주에는 첫 번째 팀 프로젝트를 했다. 결론부터 말하자면 우리 팀은 기능 구현에 완전히 실패를 했다.

2022년 7월 31일
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[개발일지] 22년 29주차 - Axios

이번 주는 axios를 새로 배웠다. 이때까지 fetch, Promise 등을 이용해서 비동기 통신을 써보았는데 axios는 더 편한 인터페이스와 다양한 기능을 제공한다.

2022년 7월 24일
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[Trouble Shooting]리액트 3주차 과제

나태지옥에 빠졌지만 툴킷을 써볼 수 있었던 한 주. 그래도 나태지옥은 더 이상 그만..

2022년 7월 24일
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[개발일지] 22년 28주차 - Life Cycle

리액트의 Life Cycle을 클래스 컴포넌트와 함수 컴포넌트로 나누어 살펴보도록 하자.

2022년 7월 17일
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[Trouble Shooting]리액트 2주차 과제

React를 만진지 일주일 만에 만난 Redux와 firestore.

2022년 7월 16일
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[개발일지] 22년 27주차 - DOM과 서버리스

이번 주 회고 및 주제 이번 주는 DOM과 서버리스에 대한 내용에 대해서 공부해보았다. React를 공부하다 보니 virtual DOM을 알아야 했고 그러기 위해서는

2022년 7월 10일
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[개발일지] 22년 26주차 - ES5와 ES6의 차이

ECMAEcmaScript(ES)는 넷스케이프가 인터넷 상의 다양한 스크팁트 언어를 하나로 묶기 위해 제시한 표준안이다. 이 스펙(설명)을 개발 언어로 구현한 것이 JavaScript이다. 즉 ES는 JavaScript에 대한 설명서이다.

2022년 7월 3일
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JS 개념 정리

🐤 JavaScript의 자료형과 JavaScript만의 특성은 무엇일까? 🐤 JavaScript 객체와 불변성이란? 🐤 호이스팅과 TDZ는 무엇일까?

2022년 7월 1일
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