오늘은 한번 학습내용을 복습하면서 이 페이지에 정리해보려고 한다.
UI(User Interface)View
UI 구성에 사용되는 객체로 화면에 보이는 모든 요소(하위클래스 또는 UIView를 상속받는 클래스)들의 기본 클래스
코드 작성 예시
> 객체 생성법 :
let myView = UIView(frame:CGRect(x:값, y:값, width:값, height:값))
> 뷰의 배경색상 지정 :
myView.backgroundColor = UIColor.black
> 뷰의 위치 및 크기 조정 :
myView.frame = CGRect(x:값, y:값, width:값, height:값)
> 뷰를 서브뷰로 추가 :
self.view.addSubview(myView)
UIViewController
UIViewController를 생성하여 여러 UIView들을 관리 ⇒ 결과적으로 UI를 관리
다른 UIViewController들과 데이터 공유가 가능하며 터치, 드래그 등 사용자 상호작용(User Interaction)을 처리할 수 있다.
Container View Controller 종류
코드 작성 예시
- 생명주기에 따라 구현해보자
class MyViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 화면이 로드되었을 때 초기화 작업
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
// 화면이 나타나기 전, 필요한 데이터 설정 또는 기타작업
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
// 화면이 나타난 후, 사용자 입력처리 및 다른 작업
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
// 다른 화면으로 이동 전, 수행 작업
}
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewDidDisappear(animated)
// 다른 화면으로 이동 후, 수행 작업
}
}
내용을 정리하면서 아쉬운 점은 강조하고 싶은 부분에 아날로그 감성으로 형광펜 표시를 하면 좋을텐데 그 기능이 벨로그에 없다는 점..🥲
관계자 분들이 호옥시나 이 글을 보게 된다면 형광펜 기능을 추가해주시면 좋겠다.
개발자로서 성장하는 데 큰 도움이 된 글이었습니다. 감사합니다.