객체 지향 프로그래밍의 특징
C++ 언어의 특징
메모리 구조(데이터, 힙, 스택 영역)
여러 C++ 컨테이너들의 동작 원리 (vector, array, list, map, unordered_map)
게임 엔진의 정의, 구성 요소, 루프, 스크립팅 시스템
게임을 최적화 하는 여러 기법
쿼드 트리(Quad Tree), 유한 상태 머신(FSM), 비헤이비어트리 (Behavior Tree), A* 알고리즘
벡터의 내적과 외적의 활용
두 사각형의 겹침 여부 판정하기
UNSEEN 언리얼 프로그래머 교육 과정 지원 후기