포스팅에 사용된 그림은 책에서 제공하는 그림들 입니다.
💡 뉴스피드란 무엇인가?
페이스북의 도움말 페이지 에서는
”뉴스 피드는 여러분의 홈페이지 중앙에 지속적으로 업데이트되는 스토리들로, 사용자 상태 정보 업데이트, 사진, 비디오, 링크, 앱 활동, 그리고 여러분이 페이스북에서 팔로하는 사람들, 페이지, 또는 그룹으로부터 나오는 ‘좋아요’등을 포함한다”라고 설명한다.
1단계 문제 이해 및 설계 범위 확정
아래와 같은 요구사항이 있다고 가정하자.
- 모바일 앱과 웹 둘다 지원해야 한다
- 사용자는 뉴스 피드 페이지에 새로운 스토리를 올릴 수 있어야 하고, 친구들이 올리는 스토리를 볼 수도 있어야 한다.
- 스토리의 정렬 순서는 단순히 시간 흐름 역순으로 표시된다고 가정한다.
- 한 명의 사용자는 최대 5,000명의 친구를 가질 수 있다.
- 트래픽 규모는 매일 천만 명이 방문한다고 가정한다.(10million DAU).
- 스토리에는 이미지나 비디오 등의 미디어 파일이 포함될 수 있어야한다.
2단계 개략적 설계안 제시 및 동의 구하기
위의 요구사항으로는
- 피드 발행
- 뉴스 피드 생성
의 두 가지 부분으로 나뉘어져 있다.
- 피드 발행: 사용자가 스토리를 포스팅하면 해당 데이터를 캐시와 데이터베이스에 기록한다. 새 포스팅은 친구의 뉴스 피드에도 전송된다.
- 뉴스 피드 생성: 지면 관계상 뉴스 피드는 모든 친구의 포스팅을 시간 흐름 역순으로 모아서 만든다고 가정
뉴스 피드 API
뉴스 피드 API는 클라이언트가 서버와 통신하기 위해 사용하는 수단이다.
HTTP 프로토콜 기반이고, 상태 정보를 업데이트하거나, 뉴스 피드를 가져오거나, 친구를 추가하는 등의 다양한 작업을 수행하는 데 사용한다. 지금부터 이 가운데 가장 중요한 두 가지 API인 피드 발행 API와 피드 읽기 API를 살펴보자.
피드 발행 API
새 스토리를 포스팅하기 위한 APi다. HTTP POST 형태로 요청을 보내면 된다.
POST /v1/me/feed
인자:
- 바디(body): 포스팅 내용에 해당한다.
- Authorization 헤더: API 호출을 인증하기 위해 사용한다.
피드 읽기 API
뉴스 피드를 가져오는APi다.
GET /v1/me/feed
인자:
- Authorization 헤더: API 호출을 인증하기 위해 사용함
피드 발행
피드 발행의 개략적 형태는 아래 그림과 같다.

- 사용자: 모바일 앱 or 브라우저에서 새 포스팅을 올리는 주체다. POST /v1/me/feed APi를 사용한다
- 로드밸런서: 트래픽을 웹 서버들로 분산해줌
- 웹 서버: HTTP 요청을 내부 서비스로 중계하는 역할을 담당
- 포스팅 저장 서비스: 새 포스팅을 데이터베이스와 캐시에 저장
- 포스팅 전송 서비스: 새 포스팅을 친구의 뉴스 피드에 푸시한다. 뉴스 피드 데이터는 캐시에 보관하여 빠르게 읽어갈 수 있도록 한다.
- 알림 서비스: 친구들에게 새 포스팅이 올라왔음을 알리거나, 푸시 알림을 보내는 역할을 담당
뉴스 피드 생성
이번 절에서는 사용자가 보는 뉴스피드가 어떻게 만들어지는 살펴보자.
개략적인 형태는 아래 그림과 같다.

- 사용자: 뉴스 피드를 읽는 주체다. GET /v1/me/feed API를 이용한다.
- 로드 밸런서: 트래픽을 웹 서버로 분산한다.
- 웹 서버: 트래픽을 뉴스 피드 서비스로 보낸다.
- 뉴스 피드 서비스: 캐시에서 뉴스 피드를 가져오는 서비스다.
- 뉴스 피드 캐시: 뉴스 피드를 렌더링할 때 필요한 피드 ID를 보관한다.
3단계 상세 설계
뉴스 피드 발행과 생성 두 가지 부분의 설계를 상세히 살펴보자.
피드 발행 흐름 상세 설계
아래그림은 상세 설계안이다. 대부분의 컴포넌트는 개략적인 설계안으로 충분할 것이라, 웹서버와 포스팅 전송 서비스에 초점을 맞추자.
웹서버
웹서버는 클라이언트와 통신할 뿐 아니라 처리율 제한 등의 기능도 수행한다. 올바른 인증 토큰 Authorization 헤더에 넣고 API를 호출하는 사용자만 포스팅을 할 수 있어야 한다. Authorization 헤더에 넣고 API를 호출하는 사용자만 포스팅할 수 있어야 한다. 스팸 or 유해한 콘텐츠가 자주 올라오는 것을 방지하기 위해 특정 기간 동안 한 사용자가 올릴 수 있는 포스팅의 수에 제한을 두어야 한다.
포스팅 전송(팬아웃) 서비스
팬아웃 서비스는 새 포스팅을 그 사용자와 친구 관계에 있는 모든 사용자에게 전달하는 과정이다. 팬아웃에는 두 가지 모델이 있는데 하나는 쓰기 시점에 팬아웃하는 모델(push 모델이라고도 함)과 읽기 시점에 팬아웃 하는 모델(pull모델 이라고도함)이 있다.

쓰기 시점에 팬아웃하는 모델
이 접근법의 경우 새로운 포스팅을 기록하는 시점에 뉴스 피드를 갱신하게 된다. 즉, 포스팅이 완료되면 바로 해당 사용자의 캐시에 해당 포스팅을 기록하는 것이다.
장점
- 뉴스 피드가 실시간으로 갱신되며 친구 목록에 있는 사용자에게 즉시 전송된다.
- 새 포스팅이 기록되는 순간에 뉴스 피드가 이미 갱신되므로 뉴스 피드를 읽는 데 드는 시간이 짧아진다.
단점
- 친구가 많은 사용자의 경우 친구 목록을 가져오고 그 목록에 있는 사용자 모두의 뉴스 피드를 갱신하는 데 많은 시간이 소요될 수도 있다. 핫키(hotkey)라고 부르는 문제다.
- 서비스를 자주 이용하지 않는 사용자의 피드까지 갱신해야 하므로 컴퓨팅 자원이 낭비된다.
읽기 시점에 팬아웃하는 모델
피드를 읽어야 하는 시점에 뉴스 피드를 갱신한다. 따라서 요청 기반 모델이다. 사용자가 본인 홈페이지나 타임라인을 로딩하는 시점에 새로운 포스트를 가져오게 된다.
장점
- 비활성화된 사용자, 또는 서비스에 거의 로그인하지 않는 사용자의 경우에는 이 모델이 유리하다. 로그인하기까지는 어떤 컴퓨팅 자원도 소모하지 않아서다.
- 데이터를 친구 각각에 푸시하는 작업이 필요 없으므로 핫키 문제도 생기지 않는다.
단점
- 뉴스 피드를 읽는 데 많은 시간이 소요될 수 있다.
개선된 설계안
아래 설계안의 경우에는 이 두가지 방법을 결합하여 장점은 취하고 단점은 버리는 전략을 취하도록 한 설계안이다.
뉴스 피드를 빠르게 가져올 수 있도록 하는 것은 사용자에게 매우 중요하므로 대부분의 사용자에 대해서는 푸시 모델을 사용한다
친구나 팔로워가 아주 많은 사용자의 경우에는 팔로워로 하여금 해당 사용자의 포스팅을 필요할 때 가져가도록 하는 풀 모델을 사용하여 시스템의 과부하를 방지할 것이다.
아울러 안정 해시를 통해 요청과 데이터를 보다 고르게 분산하여 핫키 문제를 줄여볼 것이다.

위 설계안은 아래와 같은 순서로 동작한다.
- 그래프 데이터베이스에서 친구 ID 목록을 가져온다. 그래프 데이터베이스는 친구 관계나 친구 추천을 관리하기 적합하다.
- 사용자 정보 캐시에서 친구들의 정보를 가져온다. 그런 후에 사용자 설정에 따라 친구 가운데 일부를 걸러낸다. 예를 들어 친구 중 누군가의 피드 업데이트를 무시하기로 설정했다면 친구 관계는 유지될지 언정 해당 사용자의 새 스토리는 여러분의 뉴스 피드에 보이지 않아야 한다.
- 친구 목록과 새 스토리의 포스팅 ID를 메시지 큐에 넣는다
- 팬아웃 작업 서버가 메시지 큐에서 데이터를 꺼내어 뉴스 피드 데이터를 뉴스 피드 캐시에 넣는다. 뉴스 피드 캐시는 <포스팅ID,사용자 ID>의 순서쌍을 보관하는 매핑 테이블이라고 볼 수 있다. 아래 표처럼 들어갈 것이다. 이때 사용자 정보와 포스팅 정보 전부를 이 테이블에 저장하지 않는 이유는 그렇게 하면 메모리 요구량이 지나치게 늘어날 수 있기 때문이다. 따라서 ID만 보관한다. 또한 메모리 크기를 적정 수준으로 유지하기 위해서, 이 캐시의 크기에 제한을 두며, 해당 값은 조정이 가능하도록 한다. 어떤 사용자가 뉴스 피드에 올라운 수 천 개의 스토리를 전부 훑어보는 일이 벌어질 확률은 지극히 낮다. 대부분의 사용자가 보려 하는 것은 최신 스토리다. 따라서 캐시 미스가 일어날 확률은 낮아진다.

피드 읽기 흐름 상세 설계
읽는 과정 전반의 상세 설계안은 아래 그림과 같다.

그림에 보인 대로, 이미지나 비디오와 같은 미디어 콘텐츠는 CDN에 저장하여 빨리 읽어갈 수 있도록 했다. 이제 클라이언트가 뉴스 피드를 어떻게 읽어가는지 단계별로 알아보자.
- 사용자가 뉴스 피드를 읽으려는 요청을 보낸다. 요청은 /v1/me/feed로 전송될 것이다.
- 로드밸런서가 요청을 웹 서버 가운데 하나로 보낸다.
- 웹 서버는 피드를 가져오기 위해 뉴스 피드 서비스를 호출한다.
- 뉴스 피드에 표시할 사용자 이름, 사용자 사진, 포스팅 콘텐츠, 이미지 등을 사용자 캐시와 포스팅 캐시에서 가져와 완전환 뉴스 피드를 만들어낸다.
- 뉴스 피드에 표시할 사용자 이름, 사용자 사진, 포스팅 콘텐츠, 이미지 등을 사용자 캐시와 포스팅 캐시에서 가져와 완전한 뉴스 피드를 만든다.
- 생성된 뉴스 피드를 JSON 형태로 클라이언트에게 보낸다. 클라이언트는 해당 피드를 렌더링한다.
캐시 구조
캐시는 뉴스 피드 시스템의 핵심 컴포넌트다. 아래 설계안의 경우에는 아래 그림과 같이 캐시를 다섯 계층으로 나눈다.

- 뉴스 피드: 뉴스 피드의 ID를 보관
- 콘텐츠: 포스팅 데이터를 보관한다. 인기 콘텐츠는 따로 보관
- 소셜 그래프: 사용자 간 관계 정보를 보관
- 행동: 포스팅에 대한 사용자의 행위에 관한 정보를 보관. 포스팅에 대한 ‘좋아요’, 답글 등등이 이에 해당
- 횟수: ‘좋아요’횟수, 응답 수, 팔로워 수, 팔로잉 수 등의 정보를 보관.
4단계 마무리
이번 장에서는 뉴스 피드 시스템을 설계해 보았다. 이번 설계안은 뉴스 피드 발행과 생성의 두 부분으로 구성되어 있다.
다른 설계 면접 문제와 마찬가지로, 이번 문제에도 정답은 없다. 회사마다 독특한 제약조건 이나 요구조건이 있기 때문이다. 시스템을 설계할 때는 그런점을 고려해야만 한다. 설계를 진행하고 기술을 선택할 때는 그 배경에 어떤 타협적 결정들이 있었는지 잘 이해하고 설명할 수 있어야 한다.
규모확장성을 고려할 때 논의 사항
데이터베이스 규모 확장
- 수직적 규모 확장 vs 수평적 규모 확장
- SQL vs NoSQL
- 주-부(master-slave) 다중화
- 복제본에 대한 읽기 연산
- 일관성 모델
- 데이터베이스 샤딩
이외의 논의사항
- 웹 계층을 무상태로 만들지
- 가능한 많은 데이터를 캐시할 방법
- 여러 데이터 센터를 지원할 방법
- 메시지 큐를 사용하여 컴포넌트 사이의 결합도 낮추기
- 핵심 메트릭에 대한 모니터링, ex) 트래픽이 몰릴 시간대의 QPS, 사용자가 뉴스 피드를 새로고침 할 때의 지연시간 등