transform에 있는 GetChild메소드에 몇 번째 자식인지 index를 인자로 넘겨주면 자식의 transform을 반환해준다.
GetChild
GameObject에 GetComponentsInChildren<T>()메소드를 이용하면 T 형식의 모든 자식을 찾아서 배열로 반환해준다.
GetComponentsInChildren<T>()