CloneCoding-FlatEngine

1.[FlatEngine] 0. Monogame Framework설치

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2.[FlatEngine] 2. Flat-Sprites 코딩

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3.[FlatEngine] 1. MGCB Editor

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4.[FlatEngine] 3. Sprites(텍스쳐 렌더링 클래스) 마무리

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5.[FlatEngine] 4. Screen(해상도를 결정하는 클래스)생성, 테스트

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6.[FlatEngine] 5. FlatKeyboard(키보드입력을 받는 싱글톤 클래스)

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7.[FlatEngine] 6. Shapes(다양한모양을 그리는 클래스)

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