💻 기능개발
분류 : Stack, Queue (스택, 큐)
사용 언어 : C++
프로그래머스 팀에서는 기능 개선 작업을 수행 중입니다. 각 기능은 진도가 100%일 때 서비스에 반영할 수 있습니다.
또, 각 기능의 개발속도는 모두 다르기 때문에 뒤에 있는 기능이 앞에 있는 기능보다 먼저 개발될 수 있고, 이때 뒤에 있는 기능은 앞에 있는 기능이 배포될 때 함께 배포됩니다.
먼저 배포되어야 하는 순서대로 작업의 진도가 적힌 정수 배열 progresses와 각 작업의 개발 속도가 적힌 정수 배열 speeds가 주어질 때 각 배포마다 몇 개의 기능이 배포되는지를 return 하도록 solution 함수를 완성하세요.
각 배포마다 몇 개의 기능이 배포되는지 구하는 문제이다.
앞의 기능보다 뒤의 기능의 개발이 빠르다면
Queue를 사용, 각 서비스 개발까지 걸리는 시간을 구해서 순서대로 비교한다.
#include <string>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
vector<int> solution(vector<int> progresses, vector<int> speeds) {
vector<int> answer;
queue <int> development_time; // 개발까지 걸린 시간 저장용 queue
int days = 0; // 현 day
for (int i = 0; i < progresses.size(); i++) {
int development_time_check = 1;
// 프로젝트 개발까지 걸린 시간 기록용 (최소 하루가 걸린다.)
while (progresses[i] + speeds[i] * num < 100) {
// while 문을 통하여 걸린 시간 값 구하기
// 나누기를 사용하지 않는 이유는 2진수 나누기로 오차가 발생할 수 있기 때문
development_time_check++;
}
development_time.push(development_time_check);
}
for (int i = 0; i < progresses.size(); i++) {
// 순차적으로 넣은 queue를 순차적으로 pop한다.
if (days < development_time.front()) {
// 현 days가 가장 맨 앞의 queue보다 작을 시 실행
days = development_time.front();
answer.push_back(1);
}
else {
// 클 시 이미 개발은 완료되었기 때문에 ++
answer[answer.size() - 1]++;
}
development_time.pop();
}
return answer;
}
/*
정확성 테스트
테스트 1 〉 통과 (0.01ms, 3.83MB)
테스트 2 〉 통과 (0.01ms, 3.95MB)
테스트 3 〉 통과 (0.01ms, 3.88MB)
테스트 4 〉 통과 (0.01ms, 3.97MB)
테스트 5 〉 통과 (0.01ms, 3.95MB)
테스트 6 〉 통과 (0.02ms, 3.97MB)
테스트 7 〉 통과 (0.01ms, 3.87MB)
테스트 8 〉 통과 (0.02ms, 3.97MB)
테스트 9 〉 통과 (0.02ms, 3.97MB)
테스트 10 〉 통과 (0.01ms, 3.96MB)
테스트 11 〉 통과 (0.01ms, 3.98MB)
채점 결과
정확성: 100.0
합계: 100.0 / 100.0
*/
시간 복잡도 : max_days * n + n
걸리는 시간 순으로 queue에 저장
걸리는 시간을 순서대로 비교하여 다음 서비스가 걸린 시간이 같거나 낮을 시 더해주고 높으면 새로 push_back 한다.
스택, 큐를 쓰지 않는다.
include <string>
#include <vector>
#include <cmath>
using namespace std;
vector<int> solution(vector<int> progresses, vector<int> speeds) {
vector<int> answer;
int days = 0;
for (int i = 0; i < progresses.size(); i++) {
int counting_days = 1;
// 프로젝트 개발까지 걸린 시간 기록용 (최소 하루가 걸린다.)
if (speeds[i] == 1) counting_days = 100 - progresses[i];
else while (progresses[i] + speeds[i] * counting_days < 100) counting_days++;
// speeds가 1일 시 과도한 while문이 실행되므로 1은 예외를 둔다.
// while 문을 통하여 걸린 시간 값 구하기
// 나누기를 사용하지 않는 이유는 2진수 나누기로 오차가 발생할 수 있기 때문
if (days < counting_days) {
// 현 days가 counting_days보다 작을 시 실행
days = counting_days;
answer.push_back(1);
}
else {
// 클 시 이미 개발은 완료되었기 때문에 ++
answer[answer.size() - 1]++;
}
}
return answer;
}
/*
정확성 테스트
테스트 1 〉 통과 (0.01ms, 3.97MB)
테스트 2 〉 통과 (0.01ms, 3.84MB)
테스트 3 〉 통과 (0.01ms, 3.88MB)
테스트 4 〉 통과 (0.01ms, 3.94MB)
테스트 5 〉 통과 (0.01ms, 3.93MB)
테스트 6 〉 통과 (0.01ms, 3.77MB)
테스트 7 〉 통과 (0.01ms, 3.95MB)
테스트 8 〉 통과 (0.01ms, 3.71MB)
테스트 9 〉 통과 (0.01ms, 3.94MB)
테스트 10 〉 통과 (0.01ms, 3.89MB)
테스트 11 〉 통과 (0.01ms, 3.94MB)
채점 결과
정확성: 100.0
합계: 100.0 / 100.0
*/
시간 복잡도 : max_days * n (0 < max_days < 50)
걸리는 시간을 While문으로 구한다. (나누기로 구할 시 오차값 발생)
현 days와 counting_days를 비교하여 즉각적으로 더한다.
queue를 사용하지 않아 시간적으로 공간적으로 더 효율적이다.