캐릭터 움직임에 관여하는 MovementComponent
InputSpeed : 이동 속도를 조절하는 프로퍼티 (X축 기준)
JumpForce : 점프력을 조절하는 프로퍼티 (Y축 기준)
기본적인 물리 움직임을 조정하는 RigidbodyComponent
지형의 특성과 레이어에 따른 다른 움직임을 적용
IsBlockVerticalLine: 활성화 시 기둥을 뚫고 지나갈 수 없음
IsolatedMove: 활성화 시 낭떠러지 등 발판이 이어져 있지 않을 때 그 지점에서 더 이상 앞으로 갈 수 없음
YoutubePlayerGUIComponent: UI 상에서 표시해줄 때 사용
YoutubePlayerWorldComponent: 월드상에 표시할 때 사용