Member 엔티티가 Team을 연관관계를 가진 필드변수로 가지고 있다. 만약 Member에서 Team에 대한 정보가 필요없고 그 외 Member와 관련된 정보만 필요한 상황이라면, 이런 경우에도 Member와 Team 정보를 동시에 조회해야 할까?
public void printUserAndTeam(String memberId) {
Member member = em.find(Member.class, memberId);
Team team = member.getTeam();
// Member와 Team 정보를 모두 사용하고 있다.
System.out.println("회원 이름: " + member.getUsername());
System.out.println("소속팀: " + team.getName());
}
public void printUser(String memberId) {
Member member = em.find(Member.class, memberId);
Team team = member.getTeam();
// Member 정보만 사용하고 있다.
System.out.println("회원 이름: " + member.getUsername());
}
비지니스 로직 상 항상 두 가지 엔티티를 모두 가져오는 상황과, 주로 하나의 엔티티를 가져오고 다른 연관관계 엔티티는 드물게 필요한 상황이 있을 수 있다. 이런 경우를 위해 JPA가 프록시라는 기술을 제공하고 있다.
em.find()
vs em.getReference()
em.find()
find()
메서드를 호출해 엔티티를 직접 조회하면 엔티티 실제 사용 여부를 떠나 데이터베이스를 조회하게 된다.em.getReference()
getReference()
메소드를 사용하면 된다.참고) JPA 표준 명세는 지연 로딩의 구현 방법을 JPA 구현체에 위임했다. 따라서 이후에 설명되는 내용은 하이버네이트 구현체에 대한 내용이다. 하이버네이트는 지연 로딩을 지원하기 위해 프록시를 사용하는 방법과 바이트코드를 수정하는 두 가지 방법을 제공하는데, 바이트 코드를 수정하는 방법은 설정이 복잡하므로 여기서는 별도의 설정이 필요 없는 프록시에 대해서만 알아본다. 바이트코드를 수정하는 방법은 하이버네이트 공식 사이트를 참고하자.
Member findMEmber = em.getReference(Member.class, member.getId());
Systemm.out.println("findMember = " + findMember.getClass());
System.out.println("findMember.id = " + findMember.getId());
System.out.println("findMember.username = " + findMember.getUsernane());
getUsernmae()
을 호출할 때는 해당 정보가 비어있고 DB에만 있기 때문에 JPA가 DB에 쿼리를 날려준다.//MemberProxy 반환
Member member = em.getReference(Member.class, "id1");
memer.getName(); // 1.getName();
class MemberProxy extends Member {
Member target = null; // 실제 엔티티 참조
Public String getName() {
if (target == null) {
// 2. 초기화 요청
// 3. DB 조회
// 4. 실제 엔티티 생성 및 참조 보관
this.target = ...;
}
// 5. target.getName();
return target.getName();
}
}
member.getName()
을 호출 해 실제 데이터를 조회한다.Member target
멤버 변수에 보고나한다.getName()
을 호출해서 결과를 반환한다.즉, 교체되는 것이 아니라 내부의 값만 채워지는 것이다. 따라서 초기화되면 프록시 객체를 통해서 실제 엔티티에 접근 가능하다.
Member member = em.getReference(Member.class, "id1");
Systemm.out.println("before findMember = " + findMember.getClass());
// MemberProxy객체1
System.out.println("findMember.username = " + findMember.getUsernane());
Systemm.out.println("after findMember = " + findMember.getClass());
//MemberProxy객체 1. 위와 동일한 객체를 반환한다.
참고) 영속 엔티티의 동일성 보장
Member a = em.find(Member.class, "member1"); Member b = em.find(Member.class, "member1"); System.out.println(a == b); // 동일성 비교
JPA를 이용하면 member1이라는 동일한 식별자(id)를 가진 객체를 반복해서 호출할 때 1차 캐시에 있는 같은 엔티티 인스턴스를 반환한다. 따라서 영속성 컨텍스트는 엔티티의 동일성을 보장한다.
==
: 비교에 실패한다.instance of
사용해야 한다.Member m1 = em.find(Member.class, member1.getId());
Member m2 = em.find(Member.class, member2.getId());
System.out.println("m1 == m2" + (m1.getClass() == m2.getClass())); // true
Member m1 = em.find(Member.class, member1.getId());
Member m2 = em.getReference(Member.class, member2.getId());
System.out.println("m1 == m2" + (m1.getClass() == m2.getClass())); // false
==
비교는 정확히 같은 객체일 때에만 true를 반환한다.Member m1 = em.find(Member.class, member1.getId());
Member m2 = em.getReference(Member.class, member2.getId());
System.out.println("m1 instanceof Member" + (m1 instanceof Member)); // true
System.out.println("m2 instanceof Member" + (m1 instanceof Member)); // true
instanceof
: 자바의 객체 타입 확인에 사용되는 연산자. 주어진 객체가 특정 클래스나 해당 클래스를 상속받은 클래스의 인스턴스인지를 확인한다.instanceof
를 사용해주는 것이 좋다.Member m1 = em.find(Member.class, member1.getId());
System.out.println("m1 = " + m1.getClass());
// 진짜 객체 hellojpa.Member 반환.
Member reference = em.getReference(Member.class, member1.getID());
System.out.println("reference = " + reference.getClass());
// 여기서 무엇이 출력될까?
// 여기서도 실제 엔티티 객체 hellojpa.Member를 반환한다.
em.find
) 이후 레퍼런스(em.getReference
)를 호출했다. 엔티티의 클래스를 출력할 때는 hellojpa.Member
라는 실제 엔티티 클래스 값이 호출된다. reference의 클래스를 찍어보면 어떤 값이 출력될까?==
비교에 대해서 동일함을 보장해야 한다는 점을 고려하자.hellojpa.Member
라는 실제 엔티티명이 출력된다. Member refMember = em.getReference(Member.class, member1.getId());
System.out.println("refMember = " + refMember.getClass());
// 프록시 객체 반환
Member findMember = em.find(Member.class, member1.getID());
System.out.println("findMember = " + findMember.getClass());
// 실제 엔티티를 호출했지만, 프록시 객체를 반환한다.
em.getReference
) 이후 실제 엔티티를 호출(em.find
)했다. 프록시 객체 후 엔티티 객체를 호출 할때에는 어떤 클래스 값이 출력 될까?==
비교에 대해 동일성을 보장해야 한다는 것을 기억하자.==
비교를 맞추기 위해 JPA에서 em.find
를 통해 실제 엔티티를 호출하더라도 프록시 객체를 반환해준다.==
연산이 가능하도록 스펙이 갖추어져 있다는 사실만 기억하면 된다.📌 내 요약
JPA는 같은 트랜잭션(영속성 컨텍스트) 내에서 같은 식별자는 같은 인스턴스로 다룰 수 있도록 도와준다. 그러나 엔티티를 다루는 과정에서 '프록시'를 사용하고 있어 객체의 동일성 비교에 어려움이 있다. (구체적인 구현 로직은 굳이 외우지말고) 단순히 JPA측에서 '프록시' 사용에도 불구하고
==
비교가 가능하도록 지원하고 있음을 기억하자.
Member refMember = em.getReference(Member.class, member1.getId());
System.out.println("refMember = " + refMember.getClass()); // Proxy
em.detach(refMember); // 호출 객체 준영속 상태
em.close(); // 영속성 컨텍스트 초기화
refMember.getUsername();
org.hibernate.LazyInitializationException: could not initialize proxy [hellojpa.Member#1] - no Session
org.hibernate.LazyInitializationException
예외를 터뜨린다.엔티티를 프록시로 조회할 때 식별자(PK) 값을 파라미터로 전달하는데 프록시 객체는 이 식별자 값을 보관한다.
Team team = em.getReference(Team.class, "team1"); // 식별자 보관
team.getId(); // 초기화되지 않음
프록시 객체는 식별자 값을 가지고 있으므로 식별자 값을 조회하는 team.getId()
를 호출해도 프록시 객체를 초기화하지 않는다. 단 엔티티 접근 방식을 프로퍼티 @Access(AccessType.PROPERTY)
로 설정한 경우에만 초기화 하지 않는다.
엔티티 접근 방식을 필드(@Access(AccessType.FIELD)
로 설정하면 JPA는 getId() 메소드가 id만 조회하는 메소드인지 다른 필드까지 활용해서 어떤 일을 하는 메소드인지 알지 못하므로 프록시 객체를 초기화한다.
프록시는 다음 코드처럼 연관관계를 설정할 때 유용하게 사용할 수 있다.
Member member = em.find(Member.class, "member1");
Team team = em.getReference(Team.class, "team1"); // SQL을 실행하지 않음
member.setTeam(team);
PersistenceUnitUtil.isLoaded(Object entity)
entity.getClass().getNAme()
출력..javasist.. or HibernateProxy…
값으로 출력되면 프록시org.hibernate.Hibernate.initialize(entity)
member.getName()
앞서 물었던 질문을 다시 확인해보자. Member 엔티티를 호출할 때 Team이라는 연관관계 정보가 필요하지 않고 다른 필드 정보만 필요한 상황이라면, 이런 경우에도 Member와 Team 정보를 동시에 조회해야 할까?
위의 질문을 해결하고자, JPA는 필요에 따라 연관관계 정보를 함께 조회할지 그 여부를 선택할 수 있는 설정을 제공하고 있다. 프록시를 이해했다면 이 기능을 쉽게 이해할 수 있다.
바로 프록시라는 기능을 이용해 JPA에서는 가짜 객체들을 넣어둔다. 그리고 실제로 내부의 필드를 사용하는 시점에서 DB에 초기화 쿼리가 날아가 해당 데이터를 채워둔다. 즉, 팀을 사용하는 것이 아니라 팀의 특정 값을 사용할 때 팀의 정보를 호출한다. (getTeam
호출 시점이 아니라 team.getName()
호출 시점에 team의 정보를 초기화한다.) 이와 같은 기능을 지연 로딩(Lazy loading)이라고 한다.
em.find(Member.class, "memer1")
를 호출할 때 회원 엔티티와 관련된 팀 엔티티도 함께 조회한다.@ManyToOne(fetch = FetchType.EAGER)
member.getTeam().getName()
처럼 조회한 팀 엔티티를 실제 사용하는 시점에 JPA가 SQL을 호출해 팀 엔티티를 조회한다.@ManyToOne(fetch = FetchType.LAZY)
@Entity
public class Member {
// ...
@ManyToOne(fetch = FetchType.EAGER)
@JoinColumn(name = "TEAM_ID")
private Team team;
// ...
}
@ManyToOne
의 fetch 속성을 FetchType.EAGER
로 지정한다.Member member = em.find(Member.class, "member1");
Team tema = member.getTeam(); // 객체 그래프 탐색
SELECT
M.meberId as member_id,
M.teamId as team_id,
M.username as username,
T.teamId as team_id,
t.name as name
FROM
MEMBER M LEFT OUTER JOIN TEAM T
ON M.TEAM_ID = T.TEAM_ID
WHERE
M.member_id = 'member1';
JPA가 내부 조인(INNER JOIN)이 아닌 외부조인 (LEFT OUTER JOIN)을 사용한 것을 유심히 봐야한다. 현재 회원 테이블에 TEAM_ID 외래 키는 NULL값을 허용하고 있다. 따라서 TEAM에 소속되지 않은 회원이 있을 가능성이 있다. 팀에 소속하지 않은 회원과 팀을 내부 조인하면 팀은 물론이고 회원 데이터도 조회할 수 없다.
JPA는 이런 상황을 고려해 외부 조인을 사용한다. 하지만 외부 조인보다 내부 조인이 성능과 최적화에 더 유리하다. 그럼 내부 조인을 사용하려면 어떻게 해야할까? 외래 키에 NOT NULL 제약 조건을 설정하면 값이 있는것을 보장하고, 따라서 내부 조인이 사용 가능해진다.
JPA에게 null 값 허용여부를 알려주려면 @JoinColumn(nullable = false)
설정을 사용하면 된다.
@Entity
public class Member {
//...
@ManyToOne(fetch = FetchType. EAGER)
@JoinColmn(name = "TEAM_ID", nullable = false)
private Team team;
}
@Join(nullable = true)
: Null값 허용(기본값), 외부 조인 허용 @Join(nullable = false)
: Null값 비허용, 내부 조인 사용@Entity
public class Member {
// ...
@ManyToOne(fetch = FetchType.LAZY)
@JoinColumn(name = "TEAM_ID")
private Team team;
// ...
}
@ManyToOne
의 fetch 속성을 FetchType.LAZY
로 지정한다.Member member = em.find(Member.class, "member1");
Team tema = member.getTeam(); // 객체 그래프 탐색
team.getName(); // 팀객체 실제 사용
member.getTeam()
으로 호출되는 팀 객체는 프록시 객체다. 이 프록시 객체는 실제 사용도리 때까지 데이터 로딩을 미룬다. 그래서 지연로딩이라고 한다.em.find(Member.class, "member1")
SELECT + FROM member
WHERE member_id
Member member1 = new Member();
member1.setUsername("member1");
member1.setTeam(team);
em.persist(member1);
em.flush();
em.clear();
List<Member> members = em.createQuery("select m from Member m", Member.class)
.getResultList();
//SQL: select * from Member;
//SQL: select * from Team where TEAM_ID = xxx
Team teamA = new Team();
teamA.setName("teamA");
em.persist(teamA);
Team teamB = new Team();
teamA.setName("teamB");
em.persist(teamB);
Member member1 = new Member();
member1.setUsername("member1");
member1.setTeam(teamA);
em.persist(member1);
Member member2 = new Member();
member1.setUsername("member2");
member1.setTeam(teamB);
em.persist(member1);
em.flush();
em.clear();
List<Member> members = em.createQuery("select m from Member m", Member.class)
.getResultList();
XtoOne
은 기본이 즉시 로딩 -> 따로 Lazy로 설정해야 한다.@ManyToOne
, @OneToOne
XtoMany
는 기본이 지연 로딩@OneTOMany
, @ManyToMany
Member member = em.find(Member.class, "member1");
List<Order> orders = member.getOrders();
System.out.println("orders = " + orders.getClass().getName());
// 결과: orders = org.hibernate.collection.internal.PersistentBag
member.getOrdres()
를 호출해도 컬렉션은 초기화되지 않는다. meber.getOrders().get(0)
처럼 실제 데이터를 조회할 때 데이터베이스를 조회해서 초기화한다.컬렉션을 하나 이상 즉시 로딩하는 것은 권장하지 않는다.
컬렉션 즉시 로딩은 외부 조인(OUTER JOIN)을 사용한다.
@ManyToOne
, @OneToOne
(optional = false)
: 내부 조인(optional = true)
: 외부 조인@OneToMany
, @ManyToMany
(optional = false)
: 외부 조인(optional = true)
: 외부 조인persist
호출) 자식도 같이 저장하고 싶은 경우 사용하는 옵션이다.@Entity
public class Parent {
@Id
@GeneratedValue
private Long id;
private String name;
@OneToMany(mappedBy = "parent", cascade = CascadeType.ALL) //**
private List<Child> childList = new ArrayList<>();
public void addChild(Child child) {
childList.add(child);
child.setParent(this);
}
}
@Entity
public class Child {
@Id
@GeneratedValue
private Long id;
private String name;
@ManyToOne
@JoinColumn(name = "parent_id")
private Parent parent;
}
Child child1 = new Child();
Child child2 = new Child();
Parent parent = new Parent();
parent.addChild(child1);
parent.addChild(child2);
em.persist(parent);
// em.persist(child1);
// em.persist(child2);
em.persist
)가 작성되어야 한다.(cascade=CascadeType.PERSIST)
를 추가하는 것 만으로 부모만 영속 상태로 만들어도 연관된 자식까지 한번에 영속 상태로 만들 수 있다.
실제에서도 연속성 전이(Cascade)설정을 빈번하게 사용된다. 그러나 이 영속성 전이는 부모가 오직 하나의 자식을 관리할때 사용하는 것을 추천한다.
예를 들어 첨부파일이 저장 가능한 게시판을 구현할 때, 첨부파일 테이블에 첨부파일 경로를 저장할 때 사용 가능하다. (첨부파일의 경로는 한 게시판에서만 관리가 되므로) 그러나 만약 파일을 여러 엔티티에서 관리하는 경우에는 사용하면 안된다. 즉, parent 엔티티만 child를 관리하면 상관없는데 다른 엔티티가 또 해당 child에 영향을 미치는 경우 사용하면 안된다. (이런 경우를 소유자가 하나일 때라고 한다.)
크게 두가지를 고려하면 된다.
orphanRemoval = true
설정을 추가한다.parent1.getChildList().remove(0);
코드를 통해 자식 엔티티를 컬렉션에서 제거하는 경우, DELETE FROM CHILD WHERE ID=?
쿼리가 실행된다.@Entity
public class Parent {
// ...
@OneToMany(mappedBy = "parent", cascade = CascadeType.ALL, orphanRemoval = true)
private List<Child> childList = new ArrayList<>();
}
Parent findParent = em.find(Parent.class, parent.getId());
findParent.getChildList().remove(0);
DELETE FROM child WHERE id = ?
@OneToOne
, @OneToMany
만 가능CascadeType.REMOVE
처럼 작동한다.CascadeType.REMOVE
역시 동일하게 부모 객체를 삭제할 때 자식 객체를 함께 삭제한다.Child child1 = new Child();
Child child2 = new Child();
Parent parent = new Parent();
parent.addChild(child1);
parent.addChild(child2);
em.persist(parent);
em.persist(child1);
em.persist(child2);
em.flush();
em.clear();
Parent findParent = em.find(Parent.class, parent.getId());
em.remove(findParent);
CasecadeType.ALL
+ orphanRemoval = true
em.persist()
로 영속화, em.remove()
로 제거