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Android 주니어 개발자
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[디자인 패턴] 컴포지트 패턴

객체들의 관계를 트리 구조로 구성하여 부분-전체(Part-Whole) 계층을 표현하는 패턴 단일 객체와 복합 객체 모두 동일하게 다루도록 한다.

2023년 5월 1일
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[디자인패턴] 브릿지 패턴

추상적인 것과 구체적인 것을 분리하여 연결하는 패턴.

2023년 4월 30일
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[디자인 패턴] 데코레이터 패턴

주어진 상황 및 용도에 따라 어떤 객체에 책임을 덧붙이는 패턴으로, 기능 확장이 필요할 때, 서브클래싱 대신 쓸 수 있는 유연한 대안이 될 수 있다.데코레이터(Decortor) 뜻 그대로 원하는 클래스를 장식한다.즉, Wrapping 한다 라고 생각할 수 있다.Beve

2023년 3월 29일
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[디자인 패턴] 어댑터 패턴

기존 코드를 클라이언트가 사용하는 인터페이스의 구현체로 바꿔주는 패턴클라이언트가 사용하는 인터페이스를 따르지 않는 기존 코드를 재사용할 수 있게 해준다.

2023년 3월 20일
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[디자인 패턴] 빌더 패턴

복잡한 객체를 생성하는 방법을 정의하는 클래스와 표현하는 방법을 정의하는 클래스를 별도로 분리. 서로 다른 표현이라도 이를 생성할 수 있는 동일한 절차를 제공

2023년 3월 19일
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[디자인 패턴] 옵저버 패턴

객체가 특정 객체 상태 변화를 감지하고 알림을 받는 패턴. 발생(publish) - 구독(subscribe) 패턴을 구현할 수 있다.

2022년 7월 28일
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sheet 오픈소스 기여 회고록

사이드 프로젝트를 진행하면서 캘린더를 사용하기 위해 라이브러리를 찾는 와중에 “sheet” 오픈소스 라이브러리를 확인을 통해 Contributor된 회고록을 작성해보려고 합니다. Contribute을 하기 위해서 Readme에 Contribute작성 가이드를 확인

2022년 5월 27일
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[디자인 패턴] 추상 팩토리 메소드 패턴

추상 팩토리 패턴(Abstract Facgtory Pattern)은 구상 클래스에 의존하지 않고 서로 연관되거나 의존적인 객채로 이루어진 제품군을 생산하는 인터페이스 제공구상 클래스는 서브 클래스에서 만듬📌  팩토리 쪽에만 집중하면 팩토리 메소드 패턴과 유사하지만,

2022년 5월 19일
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[디자인 패턴] 팩토리 메소드

객체지향 다형성의 원리를 기반으로 만들어짐다양한 구현체(Product)가 있고, 특정한 구현체를 만들 수 있는 팩토리(Creator)를 제공확장에는 열려있고 변경에는 닫혀 있는 구조부모(상위) 클래스에 알려지지 않은 구체 클래스를 생성하는 패턴이며, 자식(하위) 클래스

2022년 5월 10일
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[Android] CameraX

안드로이드 5.0 이상에서 사용가능camera2 기능 활용 + 생명주기 인식구글 CameraX 예제(https://codelabs.developers.google.com/codelabs/camerax-getting-started?hl=ko프리뷰가 실행되는 시점

2021년 5월 1일
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2021. 04. 24 (토) - 개발 공부

오늘의 개발 공부 일지 1. Custom View 만들기 @JvmOverLoads 어노테이션 attr format 종류 DataBinding

2021년 4월 24일
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[Adnroid] FCM

안드로이드 FCM 시작하기안드로이드 프로젝트 콘솔에 등록FCMService 만들기Manifast에 인터넷 권한 주기intent-filter MESSAGE_EVENT 추가onNewToken, onMessageRecived 구현서비스 키 --> OAuth2.0OAuth2.

2021년 4월 21일
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첫글 시작 !!

앞으로 공부하는 부분 열심히 올려보자

2021년 4월 21일
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