[유니티] 3D로 2D 느낌 내야하는데, 빛이 거슬릴 때

이진호·2022년 11월 15일
0
  • 원근감이 거슬린다?
    : 카메라를 orthographic으로 한다

  • 빛이 거슬린다?
    : 3D 오브젝트의 쉐이더를 Standard가 아니라 Unlit->Texture 또는 Unlit->Transparent로 변경한다

    댓글과 좋아요는 힘이 됩니다 😀

0개의 댓글