18장. 함수와 일급 객체

Doozuu·2023년 5월 17일
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Javascript

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18.1 일급 객체

다음과 같은 조건을 만족하는 객체를 일급 객체라 한다.

  1. 무명의 리터럴로 생성할 수 있다. 즉, 런타임에 생성이 가능하다.
  2. 변수나 자료구조에 저장할 수 있다.
  3. 함수의 매개변수에 전달할 수 있다.
  4. 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.

자바스크립트의 함수는 위의 조건을 모두 만족하므로 일급 객체다.

  • 함수가 일급 객체라는 것은 함수를 객체와 동일하게 사용할 수 있다는 의미다.

  • 일급 객체로서 함수가 가지는 가장 큰 특징은 일반 객체와 같이 함수의 매개변수에 전달할 수 있으며, 함수의 반환값으로 사용할 수도 있다는 것이다. 이는 함수형 프로그래밍을 가능케 하는 자바스크립트의 장점 중 하나다.

  • 함수는 객체이지만 일반 객체와는 차이가 있다. 일반 객체는 호출할 수 없지만 함수 객체는 호출할 수 있다. 그리고 함수 객체는 일반 객체에는 없는 함수 고유의 프로퍼티를 소유한다.



18.2 함수 객체의 프로퍼티

함수는 객체다. 따라서 함수도 프로퍼티를 가질 수 있다.

arguments, caller, length, name, prototype 프로퍼티는 모두 함수 객체의 데이터 프로퍼티다.
이들 프로퍼티는 일반 객체에는 없는 함수 객체 고유의 프로퍼티다.

18.2.1 arguments 프로퍼티

선언된 매개변수의 개수와 함수를 호출할 때 전달하는 인수의 개수를 확인하지 않는 자바스크립트의 특성 때문에 함수가 호출되면 인수 개수를 확인하고 이에 따라 함수의 동작을 달리 정의할 필요가 있을 수 있다. 이때 유용하게 사용되는 것이 arguments 객체다.

arguments 객체는 매개변수 개수를 확정할 수 없는 가변 인자 함수를 구현할 때 유용하다.

function sum(){
	let res = 0;
    
    for(let i=0;i<arguments.length;i++){
    	res += arguments[i];
    }
    
    return res;
}

console.log(sum()); // 0
console.log(sum(1,2)); // 3
console.log(sum(1,2,3)); // 6

arguments 객체는 배열 형대로 인자 정보를 담고 있지만 실제 배열이 아닌 유사 배열 객체다.
유사 배열 객체란 length 프로퍼티를 가진 객체로 for 문으로 순회할 수 있는 객체를 말한다.

  • 유사 배열 객체는 배열이 아니므로 배열 메서드를 사용할 경우 에러가 발생한다. 따라서 배열 메서드를 사용하려면 Function.prototype.call, Function.prototype.apply를 사용해 간접 호출해야 하는 번거로움이 있다.

  • 이러한 번거로움을 해결하기 위해 ES6에서는 Rest 파라미터를 도입했다.
    ES6 Rest 파라미터의 도입으로 모던 자바스크립트에서는 arguments 객체의 중요성이 이전 같지는 않지만 언제나 ES6만 사용하지는 않을 수 있기 때문에 알아둘 필요가 있다.

function sum(...arg){
	return args.reduce((pre, cur) => pre + cur,0);
}

console.log(sum(1,2)); // 3
console.log(sum(1,2,3)); // 6

18.2.2 caller 프로퍼티

caller 프로퍼티는 ECMAScript 사양에 포함되지 않은 비표준 프로퍼티다.
함수 객체의 caller 프로퍼티는 함수 자신을 호출한 함수를 가리킨다.


18.2.3 length 프로퍼티

함수 객체의 length 프로퍼티는 함수를 정의할 때 선언한 매개변수의 개수를 가리킨다.
arguments 객체의 length 프로퍼티는 인자의 개수를 가리키고, 함수 객체의 length 프로퍼티는 매개변수의 개수를 가리킨다.


18.2.4 name 프로퍼티

함수 객체의 name 프로퍼티는 함수 이름을 나타낸다.


18.2.5 __proto__ 접근자 프로퍼티

모든 객체는 [[Prototype]]이라는 내부 슬롯을 갖는다. [[Prototype]] 내부 슬롯은 객체지향 프로그래밍의 상속을 구현하는 프로토타입 객체를 가리킨다.

__proto__ 프로퍼티는 [[Prototype]] 내부 슬롯이 가리키는 프로토타입 객체에 접근하기 위해 사용하는 접근자 프로퍼티다.


18.2.6 prototype 프로퍼티

prototype 프로퍼티는 생성자 함수로 호출할 수 있는 함수 객체, 즉 constructor만이 소유하는 프로퍼티다.
(함수 객체는 protype 프로퍼티를 소유하고, 일반 객체는 prototype 프로퍼티를 소유하지 않는다.)

prototype 프로퍼티는 함수가 객체를 생성하는 생성자 함수로 호출될 때 생성자 함수가 생성할 인스턴스의 프로토타입 객체를 가리킨다.

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