# vfx
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시작하며
짧은 과거 예전에 후디니를 공부한 적이 있다 잠깐 그때는 맥북으로 했는데 정말 시간이 걸리는 게 답답해서 그만두었던 것 같다 내가 모델링을 힘들어하는 것은 머리 속에는 그림이 있는데 그것을 만들기까지 시간이 너무 오래 걸리기 때문이었다 UV펴는 일이나 반복되는 작업들에 나는 만들고싶은 그림, 영상으로 가는 길이 너무 멀게 느껴졌다 The Ball Univeys팀과 함께 영상을 만들 때는 기분이 좀 달랐다 기한이 명확했고 달성하지 않으면 팀원들 모두의 노력이 물거품이 되는 일이었다 누군가는 돈을 누구는 시간을 누구는 재능, 값비싼 장비 >책임이 막중한 일이었다 그래서 나는 기존의 방식대로 하나하나 처리하는 것이 아닌 가장 빠른 길들을 선택했다 UV는 자동으로 폈다 모델링은 크게 크게 Blocking한 것들을 사용했다 시간이 더 중요한 것이었다 위기의 상황들 속에 방법들을 계속 생각해내게 되었다 평소 배우고 싶던 Nuke도 합성이 필수적으로
2023년 2월 10일
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week 1🎬
Rendering Basic /3 Point light > 조명의 중요성 >더링을 하면서 느낀 점은 조명의 위치에 따라 그림자가 바뀌며 받는 빛의 양에 따라 모델링의 분위기
2021년 5월 24일
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