# ux

78개의 포스트
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UX가 Data-Driven이어야 하는 이유

Data-Driven UX에 대한 독서 후기

2022년 1월 10일
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프론트엔드와 사용성(Usability)

프론트엔드 개발자가 사용성을 고려해야 하는 이유

2022년 1월 9일
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UI & UX Process

프로젝트 진행과정은 크게 아래과 같은 단계를 거쳐 진행됩니다.디테일하게는 더 많은 과정이 있지만 현 블로그는 UI & UX 과정을 설명 예정으로 간단하게만 나열했습니다.1) 프로젝트시작 및 프로덕트미팅MVP (Minimum viable product) - 정말 기본적인

2021년 12월 29일
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User을 위한, Uxer을 위한

사용자에게 최적의 경험을 전달해주고자 하는 마음은 업무를 진행하면서 항상 커지고 있다. 하지만, 내가 잘 실천하고 있는 것일까? 라는 생각이 문득 들어서 사용자에 대해서 한 번 더 생각해보는 글을 작성하려고 한다.

2021년 12월 26일
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(번역)Building an awesome image loading experience

Kent C. Dodds의 Building an awesome image loading experience를 번역한 글입니다.

2021년 12월 26일
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PXD 디자이너 박민지님의 취업 후기

PXD 프로덕트 디자이너 박민지님과의 만남

2021년 12월 22일
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Meta(페북) 디자이너 송민승님의 UX 크리틱

Meta 디자이너, 송민승님과의 만남

2021년 12월 20일
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UX&UI 스터디5: 자가격리 안전보호

이번에 분석해볼 앱은 자가격리 앱이다. 자가격리 앱은 확진자랑 동선이 겹쳤거나 이상증상이 발견됐을때 해야하는 14일의 자가격리 기간동안 지역의 담당 공무원에게 체온/기침/목아픔/호흡곤란 여부와 자가격리 위치를 벗어났는지 여부를 사용자가 체크해 기록하는 시스템이다. 하

2021년 12월 3일
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UX/UI의 10가지 심리학 법칙 (2/2)

UI/UX 이론서를 읽고 팀원들에게 소개하려 쓰는 글입니다.두 번째로 존 야블론스키의 <UX/UI의 10가지 심리학 법칙>를 읽었습니다. 지난 글에 이어 6번 원칙 부터 소개하도록 하겠습니다.사람의 단기 기억에는 한계가 있습니다. 한번에 ±7개 정도를 기억할 수

2021년 11월 30일
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UX/UI의 10가지 심리학 법칙 (1/2)

UI/UX 이론서를 읽고 팀원들에게 소개하려 쓰는 글입니다. 두 번째로 존 야블론스키의 를 읽었습니다. 저는 이렇게 읽었습니다. 서문을 보다가 빵 터질 수 밖에 없었습니다. 저자가 저와 거의 동일한 문제의식을 가지고 있었거든요. 딱히 써먹을 만한 정량적 또는 정성적

2021년 11월 25일
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UX&UI 케이스 스터디4: 런데이

네번째 케이스 스터디는 런데이다. 피트니스 앱을 자주 사용하지는 않지만 런데이는 처음 러닝을 시작하는 사람에게도 부담스럽지 않은 인터벌 방식으로 가장 자주 사용하는 피트니스 앱 이다. 목표가 명확하고 기능이 많지 않기 때문에 컴포넌트들이 눈에 잘 들어오기 때문에 컴포

2021년 11월 23일
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[Flutter] 지도 내 위치 선택 인터렉션

쏘카, 배달의 민족의 지도 인터렉션은 어떻게 만들까?

2021년 11월 16일
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UX 디자인 현직자 인터뷰 답변

이번학기 컴공과 강의를 듣기 위해(들을 수 있을 때 들어야 한다. 다전생은 서러워ㅠ-ㅠ) 불가피하게 커리어개발 담당 교수님을 바꿀 수 밖에 없었는데 문제는 이 교수님 수업이 내가 알기로는 유일하게 과제가 있는 수업이었고 그 중에 가장 골 때리는 과제가 바로 실무자 인터

2021년 11월 12일
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Start from Copy other designs

Figma UI Design Tutorial

2021년 11월 12일
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What is 2

2021년 11월 6일
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What is?

2021년 11월 6일
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도널드 노먼 - 디자인과 인간심리 3/3

UI/UX 이론서 10권 읽기 #1 UI/UX 이론서를 읽고 팀원들에게 소개하려 쓰는 글입니다. 첫 번째로 도널드 노먼의 를 읽었습니다. Human Error "부산서 명령어 한 줄 실수로 전국 멈췄다"..KT 통신 대란의 재구성 KT, '인재' 다시는 없다…"

2021년 11월 2일
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UI / UX 간단 정리

UI? UX? 어디서 많이 들어보긴 했는데 헷갈리는 개념이죠. 확실하게 개념 정리 해 보아요. ( •̀ ω •́ )✧

2021년 10월 29일
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피그마(Figma)로 설계한 화면 제플린(Zeplin)으로 반응형 웹 만들기

2nd Project 💗 모두의 차박의 초기 아이디어 기획단계가 슬슬 마무리되고 본격적인 개발을 시작한다. 기획한 아이디어를 어떻게 웹으로 구현할지 Figma 프로그램을 활용해서 화면설계를 진행했다. Prototyping by FIGMA ⛄ Figma ; UX

2021년 10월 18일
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[Flutter] 삼성페이의 Card Interaction 구현

삼성페이의 카드 인터렉션 구현하는 방법

2021년 10월 15일
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