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275개의 포스트
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힉의 법칙

의사결정 시간이 반응 시간에 큰 영향을 받을 때는 선택지의 개수를 최소화하라.

어제
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UX/UI 10가지 심리학 법칙[2장/3장]

의사결정에 걸리는 시간은 선택지의 개수에 비례한다.골목시장 생각남 → 메뉴를 줄여라!인지부하인터페이스를 익히고 인터랙션하는 데 필요한 정신적 자원의 양기능을 순차적으로 적시에 공개하면 사용자는 별다른 부담없이 복잡한 작업흐름에도 잘 적응한다.지나친 단순화추상화라고 할정

2023년 5월 31일
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프로젝트 유저경험 고려하기

프로젝트 에디터의 방향성에 대한 고민을 적어보았다.

2023년 5월 29일
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UX/UI 10가지 심리학 법칙[1장]

디자이너들이 일반적인 디자인 관습을 따를 것을 권한다.사용자가 사이트의 컨텐츠와 메시지, 제품에 대한 집중력이 높아진다.사용된 심리학 개념멘탈 모델사용자는 시스템 작동 방식에 관한 모델을 만들고 그 시스템과 비슷한 환경에서 해당 모델을 적용한다.사례웹 요소의 디자인현실

2023년 5월 26일
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[UX/UI] 디자인 시스템 구축하기

디자인 시스템을 만들고 유지하는 업무는 꽤 시간이 걸리며 보통 이를 전담하는 부서가 필요하다.구성원들이 디자인 시스템을 사용 및 적용하기 위한 교육이 필요하다.고정된 정보를 제공하는 프로젝트(e.g. 기업 소개 웹사이트) 또는 일회성 프로젝트(e.g. 프로모션용 랜딩

2023년 5월 25일
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[UX/UI] Atomic Design

최근 스마트폰의 보급과 기술 발전으로 인해 웹 환경이 빠르게 변화하고 있다. 데스크톱과 모바일에서 더 나아가 태블릿, TV, 냉장고, 자동차 등 다양한 기기에서 웹 환경이 제공되고 있다. 이러한 변화에 따라, 디자이너와 프론트엔드 개발자들은 환경에 상관없이 일관된 사용

2023년 5월 24일
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(SEB_FE) Section4 Unit4 [UX/UI] Atomic Design

아토믹 디자인의 개념과 이를 구성하는 요소에 대해 알 수 있다.아토믹 디자인 적용 시 얻는 이점에 대해 이해할 수 있다.애플리케이션을 아토믹 디자인으로 구성하는 방법에 대해 이해할 수 있다.웹 디자이너 Brad Frost가 책 "Atomic Design"을 통해 제시한

2023년 5월 24일
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(SEB_FE) Section4 Unit4 [UX/UI] Design System

디자인 시스템이란 무엇이며, 왜 중요한지 이해할 수 있다.디자인 시스템을 적용함으로써 얻는 이점을 알 수 있다.구글, 마이크로소프트 등 실제 유명 서비스에서 디자인 시스템을 어떻게 사용하는지 알 수 있다.디자인 원칙부터 재사용할 수 있는 UI 패턴과 컴포넌트, 코드로

2023년 5월 24일
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All in One for Figma - <UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마> 서평

요즘 저는 개인 웹사이트 제작에 관심이 생겨 ChatGPT를 활용해 프론트엔드 개발을 하고 있습니다.그러나 디자인이 참 까다롭습니다.머릿속에는 예쁘고 깔끔한 홈페이지가 그려지지만, 이를 그리려니 그림판이나 PPT로는 담기지 않아서 고민하고 있습니다.그래서 읽었습니다.개

2023년 5월 9일
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Section3 기술면접

재귀의 사전적으로 '원래의 자리로 되돌아가거나 되돌아오다'라는 의미를 가지고 있습니다. 그 의미와 같게 개발적 관점에서는 '자기 자신을 호출하는 함수'를 재귀 함수라고 하고 이러한 제귀 함수를 사용한다면 반복적인 작업을 해야 하는 문제를 좀 더 간결한 코드로 풀어낼 수

2023년 5월 9일
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UX UI 레벨테스트 정리

유저 경험을 고려한 UI/UX 기준점들을 정리해보자

2023년 5월 3일
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제이콥 닐슨 10가지 휴리스틱(Heuristic) 원칙

UX디자인을 위한 10가지 휴리스틱 원칙

2023년 4월 27일
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[Zero-base UXUI] Reference - week3

버스타고는 고속/시외 버스 예매 관리 어플리케이션입니다.출발지와 도착지 / 날짜를 선택하고 조회할 수 있는 페이지로 언어 선택도 가능출발지 / 도착지 / 날짜 선택 이후 시간대에 맞는 버스의 예약 가능 상태 확인 가능버스표 예매에 대한 각 상태를 확인할 수 있는 페이지

2023년 4월 23일
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[사용자 친화 웹] UX 디자인

좋은 UX를 만들려면 무엇을 고려해야 할까? 피터 모빌(Peter Morville)의 벌집 모형은 이 질문에 대한 답을 준다. 이 모형에서 제시한 UX의 7가지 요소를 알아보자.

2023년 4월 13일
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UI/UX

UI란 User Interface의 약자로 '사람들이 컴퓨터와 상호 작용하는 시스템'을 의미한다. 보통 UI라고 하면 떠오르는 화면상의 그래픽 요소 외에도, 키보드, 마우스 등의 물리적 요소도 컴퓨터와 상호 작용하기 위한 시스템이므로 UI라고 볼 수 있다.GUI란 Gr

2023년 4월 13일
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UI & UX(1)

말 그대로 사용자 인터페이스를 말한다. 사람들이 컴퓨터와 직접적으로 상호작용을 하는 시스템을 말하며, 화면상의 그래픽 요소 외에도 키보드, 마우스, 터치스크린 등의 물리적 요소도 UI에 포함된다.PC의 경우를 예로 들면 UI의 종류 중 하나인 그래픽 요소가 엄청난 비중

2023년 4월 13일
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[Section 3] UI/UX

[Section 3] UI/UX

2023년 4월 13일
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UX란?

UX(User Experience, 사용자 경험) > UX의 사전적 의미는 사용자가 어떤 시스템, 제품, 서비스를 직•간접적으로 이용하면서 느끼고 생각하는 총체적 경험입니다. 제품, 서비스 그 자체에 대한 경험은 물론, 홍보, 접근성, 사후 처리 등 직간접적으로 관련된

2023년 4월 13일
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