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6개의 포스트

prologue. Programmers 문제 풀기

2022년 하반기를 맞이하며 Programmers 알고리즘 문제풀이를 다시 시작해보려고 한다 :) 코딩테스트 연습 문제들을 1단계부터 차근차근 연말까지 풀어볼 계획이다. 구체적인 계획은 > 일주일에 한 개 이상의 문제를 '꾸준히' 풀고 배운 점을 블로그에 남겨서

2022년 7월 5일
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Prologue

자동차 부품 설계에서 IT 개발자로 진로를 바꾼 이유

2022년 4월 26일
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Backend 개발자, 새로운 도전

기존에 EMC/RF 전자파 적합성 및 무선 인증이라는 분야에서 일을 했었다. 이론적인 공부보단 규격에 나온 대로만 시험을 하면 되는 단순한 업무, 매일 반복되는 똑같은 업무에 지쳐있었다.그러다 자동화 툴에 있는 코드를 보게된 적이 있었는데, 그때부터 코딩에 관심이 생기

2022년 4월 25일
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이 곳의 목적

42서울에서 어찌어찌 본과정으로 들어갈 수 있었다. 결과적으로 나의 이직 도전은 끝나지 않게 되었고, 기회를 얻었다는 것 하나만으로도 감사하는 일이다. 이런 상황이 되면서, 이젠 새로이 다음을 준비할 과정이 되었다. 컴퓨터를 아무리 좋아하고, 새로운 기술에 흥미를 가지

2021년 11월 9일
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Prologue🎬

maya: 3D 모델링 및 렌더링, 캐릭터 애니메이션, 시각 효과를 지원하는 소프트웨어로, 캐릭터의 움직임을 구현하는 리깅 (Rigging)과 애니메이션에 주로 사용된다.

2021년 5월 20일
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1. 대강의 자기소개

안녕하세요, 제 이름은 김선민입니다.

2020년 12월 22일
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