# kiss

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[백엔드 로드맵 - 개발방법론] 소프트웨어 개발 3대 원칙

KISS, YAGNI, DRY들어 본 적 있는가? 사실 필자는 학부 시절엔 들어 본 적 없다. 실무를 뛰면서 알게 되었던 지식들인데, 구차한 변명이지만 코로나 세대라...내가 이런 지식들을 학부에서 다룰 일이 그렇게 많지 않았다는 걸 글을 쓰면서도 많이 깨닫고있다. 되

2022년 7월 31일
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소프트웨어 개발 3대 원칙

소프트웨어 개발 3대 원칙 KIS DRY YAGNI

2022년 7월 19일
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[others] 주요 Design/Dev 원칙

⏸ 이번 주를 마무리 하며 & 다음 주부터 시작되는 그룹 프로젝트를 앞두고 주요 design/dev 개념 list up

2022년 3월 27일
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Notification Service Extension 이란? (a.k.a Service Extension)

UNNotificationServiceExtension 객체는 notification service app extension에 대한 엔트리 포인트를 제공한다. 시스템이 사용자에게 노티피케이션을 전달하기 전에 해당 객체를 통해 노티피케이션 컨텐츠를 커스터마이징 할 수 있

2022년 3월 14일
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FCM (Firebase Cloud Messaging) 이란?

( KISS Series: Keep it simple, stupid series )무료로 메시지를 전송할 수 있는 교차 플랫폼 메시징 솔루션FCM을 이용하면 플랫폼에 종속되지 않고 푸쉬 메시지를 전송할 수 있음.iOS, Android, Web 각 플랫폼에서 푸쉬 메시지

2022년 3월 13일
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react, 함수 재사용 intro

dry, kiss

2021년 10월 31일
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React SOLID (+DRY, YAGNI, KISS)

회사 내부에서 스터디중에 React로 사고하기 단락에서 단일책임 원칙을 보았고, 개발원칙이 무엇이 있는지 살펴보았다. SOLID SOLID는 Robert C. Martin이 2000년 Design Principles and Design Patterns 논문에서 발표했

2021년 3월 15일
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개발의 원칙쓰?!

통장을 스쳐가는 월급같은 글입니다!

2020년 6월 4일
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