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Swift와 데이터 타입(Data Type)(2)

이전 글에서는 컴퓨터에서 사용할 수 있는 데이터 타입과 Swift에서 사용할 수 있는 데이터 타입을 다뤘다. 본 글에서는 Swift에서 사용할 수 있는 데이터 타입 및 관련된 다양한 개념을 정리해 볼 예정이다.이전 글에서 다루었던 것과 같이 Swift에서는 정수형(In

약 3시간 전
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Swift 제어전송문

제어전송문(break, continue, fallthrough, return, throw)1.반복문 (while/ for)에서 제어전송문 continue/ break \-continue: 위에서 continue 주석 제거하면 num % 2 == 0이 참일시에 print

약 4시간 전
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[테킷 앱스쿨3기_iOS] AppKit, UIKit

macOS를 위한 UI 구현 기술MVC - Model, View, ControllerModel, Controller 는 Project Builder로UI를 나타내는 View 는 Interface Builder 로 구현Model: 데이터와 비즈니스 로직을 관리함View:

약 10시간 전
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[Swift] Optional<Int> 와 Int?가 다르다고?

Optinal<>이랑 Int?가 다른 걸 알고 계십니까?

약 12시간 전
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HIG 문서 공부하기 - App icons(1)

아름다운 앱 아이콘은 모든 애플 플랫폼에서 사용자 경험의 중요한 부분이며, 모든 앱과 게임은 반드시 하나의 아이콘을 가져야 합니다. 각 플랫폼에서 앱 아이콘을 위해 다소 다른 스타일을 정의하므로, 강력한 시각적 일관성과 메시지를 유지하면서 다양한 모양과 세부 수준에 적

약 13시간 전
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HIG 문서 공부하기 - Accessibility(5)

객체들을 구별하거나 중요한 정보를 전달하는 데 색상에만 의존하지 마세요. 만약 색상을 정보 전달에 사용한다면, 모든 사람이 인식할 수 있도록 텍스트 라벨이나 글리프 모양을 제공해야 합니다.시스템 색상을 텍스트에 선호하세요. 텍스트에서 시스템 색상을 사용하면, 색상 반전

약 13시간 전
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HIG 문서 공부하기 - Accessibility(4)

iOS, iPadOS, tvOS 및 watchOS에서 Dynamic Type을 사용하고 앱 레이아웃이 모든 글꼴 크기에 적응하는지 확인하세요. Dynamic Type은 사람들이 자신에게 적합한 글꼴 크기를 선택할 수 있도록 합니다. 디자인이 크기 조정이 가능하며 모든

약 13시간 전
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[Flutter] IOS Module not found error

새 프로젝트를 생성하고 aws Cognito와 Amplify를 공부하던 중 공식 문서대로 해봤지만 ios 빌드만 실패하였다.pubspec.yaml에러 메세지Failed to build iOS appParse Issue (Xcode): Module 'amplify_aut

약 15시간 전
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Jenkins 빌드 자동화

/Users/gameduoarcher/.jenkins/workspace/해당레포/ios/ 폴더로 이동하여 rm -rf Library/Developer/Xcode/DerivedDatapod deintegratepod update실행해준 후 다시 빌드시도Proxy를 이용하

어제
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Swift와 데이터 타입(Data Type)(1)

컴퓨터는 '이진 연산'만 수행할 수 있다. => 0과 1로만 데이터 저장 및 연산이 가능하다. 컴퓨터 메모리 저장장치에도 0과 1로만 데이터를 저장하는데, 그래서 메모리 공간을 차지하는 내용들의 타입에 따라 미리 필요한 크기만큼 자리를 잡아주기 위해 그리고 사람이 이해

어제
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struct와 class와 enum의 차이를 설명하시오.

struct와 class, enum의 차이점을 알아봅시다

어제
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Swift (연산자와 반복문)

프로그래밍의 기본 작동 원리순차조건 (데이터)반복삼항연산자?란 참과 거짓을 구분하며 , 참일 경우 "kai", 거짓일 경우 "nokai" 를 출력함.범위연산자1.범위를 쉽게 표기하는 방법, 자체가 특별한 타입을 의미한다.2\. Switch, For, Array의 sub

2일 전
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UITest) Navigation & Image Test 하기

이 포스팅은 사내에서 진행한 Tech Talk을 정리한 포스팅입니다. 이번에는 Navigation을 UITest하는 방법을 알아보도록 하겠습니다. 기능 소개 오늘 테스트할 기능을 소개합니다. 퀴즈를 풀러 들어가면 그림 힌트라는 NavigationLink가 있습니다

2일 전
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Flutter - FractionallySizedBox class

- UI 사이즈를 상대적으로 세팅할 때 사용 (예: 가로 길이의 70%, 공백이 위젯의 10%) widthFacot, heightFactor를 사용한다 (0~1) 예제 1. 화면 가로, 세로의 50% 크기로 UI 그림

2일 전
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[테킷 앱스쿨3기_iOS] 자료구조 Data Structure (Array, Dictionary)

Array, Dictionary, Set을 합쳐놓은 것mutable 가변형 - 값이 변함immutable 불변형 - 값이 고정적임상수에 할당하냐, 변수에 할당하냐에 따라 달라짐배열은 하나의 "순서있는" 컬렉션에 여러 값을 담기 위한 데이터 타입임배열의 타입은 type

2일 전
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Flutter - Expanded class

- Row, Column, Flex의 하위에 사용하면 공간을 채우기 위한 클래스 주축을 따라 사용 가능한 공간을 채루며 하위 자식이 여러 개일땐 flex factor에 따라 공간을 나눠 사용함 예제 1. Column을 이용해 새로로 나열 Container는 정해진 height로 보여주고 가운데 expand 클래스가 나머지 자리를 채운다 예제 2. Row...

2일 전
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[iOS/Swift] UITableViewCell 겹침 현상

UITableView를 만들던 중 numberOfRowsInSection 불러준 개수대로 cell이 불러와지지 않는 현상을 마주했다.분명 return 2를 해줬는데..하나만 보인다..rowHeight도 제대로 줬음에도 불구하고.. 무엇이 문제인지 hierarchy를

2일 전
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HIG 문서 공부하기 - Accessibility(3)

Accessibility보이스 오버는 화면을 볼 수 없을 때 정보를 얻고 탐색하는 데 도움이 되는 오디오 설명을 제공합니다.의미 있는 모든 이미지에 대한 대체 설명을 제공하십시오. 콘텐츠에 의미 있는 이미지를 설명하지 않으면 VoiceOver 사용자가 앱을 완전히 체험

2일 전
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HIG 문서 공부하기 - Accessibility(2)

accessibility보이스오버와 같은 보조 기술 및 디스플레이 적응과 같은 접근성 기능은 사람들이 기기와 상호 작용할 수 있는 방법을 확장합니다. 이러한 기술과 기능이 시스템 제공 상호 작용과 통합되기 때문에 앱에서 시스템 상호 작용을 올바르게 지원하는 것이 중요합

3일 전
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HIG 문서 공부하기 - Accessibility(1)

접근성을 지원하는 앱이나 게임은 디자인 상에서 접근성 개인화를 지원하며, 능력이나 기기 사용 방식에 관계없이 모든 사용자에게 훌륭한 사용자 경험을 제공합니다.약 7명 중 1명은 세상과 자신의 기기와 상호작용하는 방식에 영향을 미치는 장애가 있습니다. 사람들은 어떤 연령

3일 전
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