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C# 유니티 - 회전과 쿼터니언
이 글은 https://www.inflearn.com/course/유니티-게임-프로그래밍-에센스강의를 요약한 강의노트 입니다.유니티를 처음 접하시는 분들이거나 좀 더 기반을 다지고 싶으신 분들에게 👍강력하게 추천합니다.오브젝트의 회전은 vector로 지정할
2022년 7월 25일
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[Unity]오브젝트의 회전
Unity에서 회전을 다룰때, Quaternion과 Euler angle을 빼놓고는 이야기 할 수 없을 정도로 중요한 개념입니다.Euler angle(오일러 각) \- 정의 : 3차원 공간에서 강체\*가 놓인 자세를 표현하기 위해 나타내는 3개(X, Y, Z)의 각도
2022년 6월 27일
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