# clean architecture

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[클린 아키텍처] 04. 유스케이스 구현하기

[만들면서 배우는 클린 아키텍처] 04. 유스케이스 구현하기

약 9시간 전
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스위프트 스터디 (MVC to MVVM 개념정리 Swift UIkit Fundamental )

MVVM(Model, View, Viewmodel)기존의 uikit는 mvc를 따르고 있다.MVC(Model View Controller)Clean Architecture의 핵심은 바깥쪽 레이어가 안쪽 레이어에 대한 정보는 알아도 되지만, 안쪽 레이어는 바깥쪽 레이어에

7일 전
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[Architecture] CleanArchitecture

CleanArchitecture 개요 Architecture란 소프트웨어에서 확장, 수정이 유연하도록 계층을 나눠 설계하는 것이다. 지금까지 수많은 아키텍쳐가 나왔으며 그 공통점을 살리고 보완하여 나온 것이 Clean Architecture이다. 구성도 Clean

2023년 5월 24일
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[클린 아키텍처] 03. 코드 구성하기

[만들면서 배우는 클린 아키텍처] 03. 코드 구성하기

2023년 5월 2일
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[클린 아키텍처] 02. 의존성 역전하기

[만들면서 배우는 클린 아키텍처] 02. 의존성 역전하기

2023년 5월 1일
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[클린 아키텍처] 01. 계층형 아키텍처의 문제

[만들면서 배우는 클린 아키텍처] 01. 계층형 아키텍처의 문제

2023년 5월 1일
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Clean Architecture 기반 으로 ViewModel 을 사용한 구성

Entities : 데이터 구조를 적립하고 통신 방법에 맞게 구성.Usecases : 데이터를 요청하고 받는 작업을 수행 형식에 구애받지 않도록 BaseUsecase 를 두고 상속 받아 사용하게 끔 사용.Repository : 데이터 컨트롤에서 사용할 호출부 선언Use

2023년 4월 11일
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[Android App Architecture] DI - Hilt

💡해당 글은 종속 항목 삽입을 기반으로 이해하기 쉽게 정리한 글입니다.

2023년 4월 9일
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[Android App Architecture] Data Layer

💡해당 글은 앱 아키텍처 가이드를 이해하기 쉽게 정리한 글입니다.

2023년 4월 9일
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[Android App Architecture] UI Layer

💡해당 글은 앱 아키텍처 가이드를 이해하기 쉽게 정리한 글입니다.

2023년 4월 9일
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[Android App Architecture] Intro

💡해당 글은 앱 아키텍처 가이드를 이해하기 쉽게 정리한 글입니다.

2023년 4월 8일
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[Clean Architecture] with MVVM

[Clean Architecture] with MVVM

2023년 3월 28일
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[Clean Architecture] SOLID - Coordinator 패턴

화면전환하는 기능을 분리Coordinator를 사용하지 않은 경우 A -> B -> C 화면전환 시, A -> C로 화면전환 하려면, A에서 코드가 새로생성되어야 하지만 Coordinator를 사용하면 기존에 C로 이동하는 코드를 사용하면 된다.ViewModel에서 의

2023년 3월 18일
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[Clean Architecture] SOLID - DIP(Dependency Inversion Principle)

의존성 역전 원칙핵심 부분을 담당하는 모듈의 제어흐름과 다른 모듈들의 의존 방향이 반대변동성이 큰 구현체에 의존하지 않고 추상 클래스에만 의존해야 한다는 원칙핵심체인 Application에서 구현체에 의존하는 상태이다.FactorySeviceApplication변경되기

2023년 3월 18일
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Clean Architecture가 무엇인가요?

🌟 Clean Architecture란? 클린 아키텍쳐는 Rober C. Martin(aka. Uncle Bob)이 엔터프라이즈 아키텍쳐에서 논의되던 내용을 집약시킨 개념을 블로그에 기재한 내용이다. 클린 아키텍쳐는 두 가지의 관점에서 볼 수 있다. 하나는 아키텍

2023년 3월 17일
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[Clean Architecture] SOLID - ISP(Interface Segregation Principle)

여러 클래스가 하나의 모듈을 사용중이면, Interface를 만들어 분리하여 사용OP2에 필요한 parameter가 추가되어서 OPS 생성자에 새로운 parameter를 주입해주어야 하는 경우, user1, user3 에도 영향변경되는 것은 각 Interface만 변경

2023년 3월 16일
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[Clean Architecture] SOLID - LSP(Liskov Substitution Principle)

A가 사용하고 있는 B하위 타입이 무엇으로 바뀌든지 A에 영향을 주지 않는 상태상속을 사용할 땐 다른 구현체로 갈아끼워도 A에 아무 영향을 주지 않는 것결제한 금액에대한 적립 예정 포인트 알려준다.비지니스 로직card별로 다르게 적립금 계산HD 카드: 0.5%WR 카드

2023년 3월 16일
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아키텍쳐 - Clean Architecture

Robert C. Martin(Uncle Bob) 이 2012년에 고안한 아키텍쳐http://cleancoder.com/productsClean Architecture 의 일문 사이트 중역 사이트 :https://blog.coderifleman.com

2023년 3월 16일
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[Clean Architecture] SOLID - SRP(Single Responsibility Principle)

하나의 모듈은 오직 하나의 Actor에 대해서만 책임져야 한다.Actor: 한 명 이상의 사람들모듈: 함수와 데이터 구조로 구성된 응집된(cohesive)집합단 하나의 일만 해야 한다는 원칙은 함수의 개념큰 함수들을 작은 함수들로 리펙토링 할 때 사용되는 더 저수준에서

2023년 3월 15일
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[Clean Architecture] SOLID - 클래스 다이어그램 표현법

열린 화살표로 표현(A와 B)A클래스가 B클래스의 property나 method를 사용A에서 B의 객체를 property로 갖음A에서 B의 객체를 생성A에서 B의 메소드나 초기화에서 b를 매개변수로 사용A에서 B의 property에 접근A에서 B의 method에 접근B

2023년 3월 15일
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