# VR

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VR 게임 개발기 #0 인턴쉽 팀 프로젝트를 돌아보면서

💻 회고 요약: 최고의 팀원! 나만 잘하면 되는! 멋진 프로젝트 아웃풋! (인턴 채용까지?!) 그동안 수많은 팀플에서 버스를 태워주다 못해 차대절을 해 주던 세월... 협업은 질릴대로 질려버린 소낙이가 게임 프로젝트 리더 맡은 썰 푼다

2022년 7월 29일
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메타버스(Metavurse) - 제페토

코로나19 펜데믹으로 인해 비대면 공간에서 소통하는 인구가 증가하고 첨단 ICT 기술의 발달로 메타버스가 급 부상하고있습니다.👍 메타버스란 가상, 초월을 뜻하는 META와 세계, 우주를 뜻하는 UNIVERSE의 합성어입니다. 즉 현실같이 구현한 가상세계를 뜻하는 용

2022년 7월 13일
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VR 매직복셀 프로젝트

마우스 입력에 따라 회전하는 카메라 컨트롤 기능을 추가해보자.VR HMD가 있다면 회전하는 카메라 기능은 자동으로 지원되므로, 마우스 입력에 따라 회전하는 카메라는 구현하지 않아도 된다.하지만 작업하는 개발자 전원이 VR HMD를 하나씩 소유하여 작업하는 것은 매우 어

2022년 7월 3일
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[Unity] 유니티 VR화면 구현하기

유니티에서 VR을 구현하는 대표적인 기능이 Google VR인데요... 이 API를 사용하니 움직임 문제 및 여러가지 문제가 발생하여 저는 Google VR를 사용하지 않고 구현하는 법을 적어봅니다. (Google VR 찾으러 오신분은 나가시면 됩...) 사실 화

2022년 7월 2일
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[IT] Virtual meetings are here to stay. Microsoft wants to make them better

is unveiling new Windows features in an attempt to improve the experience of virtual meetings and make sure the needs of people with disabilities are

2022년 5월 11일
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[IT] Harassment is a problem in VR, and it's likely to get worse

Last year, Meta plowed $10 billion into Facebook Reality Labs, the part of the company that develops virtual- and augmented-reality gadgets and softwa

2022년 5월 11일
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NFT 그리고 VR

디지털 작품들을 그리기 위한 첫번째 제대로된 도구를..누가 만들어 낼 것인가?단지 유니티 스튜디오에..로그를 추출하고,그것을 NFT로 보관하는 것으로 충분한가?예술작품이 디지털 모델의 형태로 어떻게 보관되고,관리되고, 유지되어야 할까?흥미로운 것은 이 정보모델의 구성과

2022년 4월 4일
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NFT

예술가들의 실제 행위를 시작할때부터,그것의 결과물이 만들어지는 행위의 흔적이디지털로 남는 것을 지원해야 한다.해당 행위의 순간들을예술가 자신의 통제할 수 있어야 하고,그것을 인수 인계 받은 소유자 역시...해당 행위를재구성하거나, 해당 행위나 결과물을 다시 보는 권리까

2022년 4월 4일
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졸업작품 일기(1)

총 인원 8명에서 작품전을 시작하였다.팀 이름은 escape 주제는 VR기기를 이용한 유니티 방탈출 게임.팀원소개이준영(본인) - 스토리 구상, programmer이현민(팀장) - director, programmer조은서 - modeler편성우 - programmer

2022년 3월 24일
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기술적 보조지표 (2022.03.17 Ver)

다양한 각도와 계산식, 그리고 통계 등을 바탕으로기본적 분석과 조합하여 폭 넓은 시장 예측을 가능하게도와주는 차트 분석 도구적절한 매수 시점과 매도 시점 파악성격에 따라 크게 5가지로 구분 추세의 진행 방향을 알려주는 지표 현재의 추세를 이용해 이익을 내고자 할때 사용

2022년 3월 15일
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VR 루브르 박물관

VR 루브르 박물관 데모 루브르 박물관의 대표적인 프랑스 작품 8점과 이탈리아 작품 16점으로 가상현실 루브르 박물관을 만들었습니다. I made a virtual Louvre Museum with 8 French artworks and 16 Italian artwo

2022년 3월 2일
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Unity VR 프리팹 생성, 색상 변환 스크립트로 해보자

Unity VR 프리팹 생성, 색상 변환을 스크립트로 제어해보자

2021년 11월 25일
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메타버스에 대해

최근에 메타버스가 화제다.단순 웹개발보다는 VR, AR이 더 많은 가치를 만들고, 재미있겠다는 생각이 들었다.이전에 봤던 레디 플레이어 원같은 세상이 올까.이번글에서는 메타버스가 뭔지, 내가 무엇을 할수 있을지? 어떤 것이 가치있을지? 뭐가 돈이 될지?이야기 해보고자

2021년 11월 18일
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홀로라이드 SDK 세팅

홀로라이드 SDK 개발환경 세팅 방법입니다.

2021년 10월 30일
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20210708 VR dev , unity -git hub 충돌 파티

VR : 결론은 오큘러스 퀘스트 2 깃허브 협업 유니티 충돌 파티..

2021년 7월 8일
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[Unity] STEAMVR & VRTK 연결

vr 프로젝트를 처음 진행하는거라 아직 이해 못한 부분도 많지만 연구실 선배님께 도움 받은 내용 기록!​​Unity 2018.4.13VRTK 3.2.1Stream VR 1.15.19버전 문제로 오류가 나기도 한다고 했다.이렇게 VRTK,Stream VR 파일이 생성된다

2021년 6월 16일
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[UE4] 모션컨트롤러 이동 구현

졸업프로젝트 기록

2021년 2월 17일
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[UE4] 모션컨트롤러로 이동 구현

졸업프로젝트로 VR을 선택했기 때문에 가장 기본이 되는 컨트롤러를 통한 플레이어 폰(PAWN)이동을 구현해봤다. 왼쪽 컨트롤러의 조이스틱으로 플레이어 폰의 Location중 x, y를 변화시키고(점프, 호버 기능은 추후 추가 예정.) 오른쪽 컨트롤러의 조이스틱으로 플

2021년 2월 16일
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AR/VR은 상호작용이다. 전혀 새로운 방식의.

모든 챕터들이 흥미롭다. 기술적 내용이 있는 5장부터 읽기는 했지만, 앞부분의 챕터도 새로운 생각을 하게 한다. SLAM은 로봇 자율주행 꼭 이런뿐아니라, UI의 확장이기도 하다는 것이다. 사람이 세상과 상호작용 하는 방식이 전혀 새롭게 확장된다.

2020년 12월 6일
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가상현실에서 자극이란?

본 글은 필자가 이해한 바를 바탕으로 작성되었습니다. 부정확한 정보나 다른 생각이 있으시다면 자유롭게 댓글과 메일 주시면 감사하겠습니다. 생산적인 논쟁은 언제나 환영입니다.

2020년 11월 23일
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