# Metaball
총 4개의 포스트

[2D 메타볼 애니메이션 구현] 7. 메타볼 그리는 로직 전략 패턴으로 리팩토링하기
🔗 이 포스트에 대해 더 궁금하신가요? 다음 주소를 참고해주세요!Issue | 이슈내용PR | 해당 코드에 대한 commit(0204ad4)🗒️ 이 글의 수정 내역 (마지막 수정 일자: 없음)지난 글에서는 move에 관한 여러 알고리즘들을 쉽게 교체할 수 있도록 전
2023년 3월 27일
·
0개의 댓글·
0
[2D 메타볼 애니메이션 구현] 3. 팩토리 메서드 패턴으로 메타볼 핸들링 객체 생성하기
생성 패턴을 이용하여 객체 지향적으로 메타볼 핸들링 객체 생성하기 🎉
2023년 3월 23일
·
0개의 댓글·
0
[2D 메타볼 애니메이션 구현] 2. 확장성을 고려하며 Canvas 설계하기
이 글을 코드로 간편하게 보고싶나요? 다음을 참고하시길 바라요!\[Issue - ♻️ Refactor 객관적인 퍼포먼스 비교를 위해 메타볼 애니메이션 OOP로 재설계한다. > + PR - commit(✨ create canvas, facade)일단 먼저 백그라운드를 설
2023년 3월 23일
·
0개의 댓글·
0
[Project] 포트폴리오 제작기 - 6. (2) 메타볼 애니메이션 구현기
시작하며 > 이 포스트는 단순히 여러 글들을 한데 모으기 위한 문서 정리용 포스트입니다 🥰 되게 오랜만에 포트폴리오 사이트 제작기를 써보고자 합니다. 이번에 쓸 글은, 최적화 이전의 메타볼 애니메이션 구현기에요. 사실 이 글을 빠르게 쓰고 싶었지만... 최근에
2023년 3월 22일
·
0개의 댓글·
0