# LLVM

7개의 포스트

Kaleidoscope: Introduction & Lexer

Reference 1. The Kaleidoscope Language 2. The Lexer

2022년 6월 5일
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LLVM: An Infrastructure for Multi-Stage Optimization

LLVM: An Infrastructure for Multi-Stage Optimization

2022년 6월 5일
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Unity에서 JavaScript Plugin 만들기 #1.5 - 심화항목

Unity가 JavaScript의 WebSocket기능을 활용하게 하기 위해서는 Callback등의 사용이 필수적이다. 기본적으로 참고할 문서는 다음과 같기는 한데, 이 문서 자체에는 별 내용이 없다. 추가적인 사항은 Emscripten을 참조하라고 기재되어 있다.

2022년 5월 16일
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Bitcode

앱 배포를 하다보면 bitcode enabled라는 flag가 있다. 이녀석을 체크하냐 마냐에 따라서 빌드 속도가 상당히 차이나는 것을 보았는데 도대체 왜 그런 건지 이해해보려 한다.

2022년 3월 31일
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swift의 빌드 과정은 과연 어떻게 되는걸까?

swift로 iOS 개발 공부를 시작하면서, 코드 구현의 결과물을 확인하기 위해 수도 없이 xcode에서 (command + R)을 눌러왔습니다. (command + R)은 "실행(run)"의 단축키로, 코드를 빌드(build)하고 이를 시뮬레이터에서 실행시킵니다.그런

2022년 2월 13일
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Note) LLVM

https://namu.wiki/w/LLVMhttps://en.wikipedia.org/wiki/LLVMhttps://velog.io/@wekdnjs/LLVMCompiler-Structure-Overview로컬 환경설정이 필요 없는 웹 어셈블

2022년 1월 13일
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[iOS] LLDB 를 통한 디버깅

참고자료) https://www.vadimbulavin.com/xcode-build-system/ https://yagom.net/courses/start-lldb/https://ko.wikipedia.org/wiki/LLVM/LLDB란 Xc

2021년 9월 6일
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