# BSP
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[TIL] Unity - 3D BSP Dungeon - day 61
개인 과제 대략적으로 완성..!새로운 팀 과제가 만들어졌다!!열심히 해봐야지.오디오를 최대한 깔끔하게 코드를 수정해보자!BSP Dungeon Creatorhttps://github.com/Munch310/Personal2D_3DProject/wiki/3.-BS
2023년 10월 12일
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0[2178. 미로탐색]
링크텍스트 이 문제는 보면 되게 간단해보이는 DFS/BFS문제다. 벽들을 피해갔을 때, 얼마나 빨리 목적지에 다다를 수 있는지 tracking 하는 문제이고, 최단경로의 단순 탐색 뿐만 아니라 이동 횟수도 중요한 정보이기 때문에 BFS 방법을 택했다. 간만에 노치
2023년 6월 20일
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[EETB] #6 스마트 디바이스
스마트 디바이스(Smart device) 를 활용하여 사람의 작업 보조 및 행동 보조 등 다양한 서비스와 솔루션을 제공함으로써 편리성을 향상해 나가는 사회적 분위기가 형성되고 있다. 다시 말해 데이터 주도 사회가 왔다고 할 수 있다. 스마트 디바이스는 터치 패널 식의
2022년 9월 24일
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0[유니티] 절차적 생성을 위한 던전 생성 알고리즘
재귀적으로 공간을 둘로 분할해 트리 형태를 구성하는 알고리즘이다.임의의 방향(수직, 수평)과 임의의 위치를 선택해 공간을 둘로 분할한다.정해진 노드만큼 1번 과정을 반복한다.나누어진 공간에 맞춰 방을 생성한다.트리를 거슬러 올라가 방과 방을 연결한다.http:
2021년 6월 8일
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