# AR

27개의 포스트

카메라를 좌우로 이동해서 앵커 변경하기

휴대폰의 위를 좌우로 이동해서 앵커를 이동할 꺼다.AR에서 카메라의 이동은 Editor 상에서도 변경된다.현실에서 휴대폰을 이동하면 Unity의 카메라도 이동되었다고 인식하게 된다~즉, 휴대폰을 이동하면 카메라도 바뀐다.나는 앵커 이동때문에 worldAnchorRot으

4일 전
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

AR 개요

최근 컴퓨터비전 분야와 인공지능 분야의 비약적인 발전이 이뤄지며, AR 기술의 활용도가 더욱 증가하고 있다.AR을 활용할 경우, 현실세계 위에 실시간으로 가상 요소를 결합하여 현실감 넘치는 컨텐츠를 만들 수 있다.AR은 VR과 달리 특수한 장비가 필요하지 않다. 오직

2022년 8월 6일
·
0개의 댓글
·

[AR]AR Core의 기능(2)-Environmental understanding & Light estimation

Environmental understanding Environmental understanding : 휴대전화에서 모든 유형의 표면(예 : 지면, 커피 테이블, 벽과 같은 수직, 경사)의 크기와 위치를 감지할 수 있다. 테이블이나 벽과 같이 일반적인 수평 또는 수직 표면에 놓인 것처럼 보이는 특징점의 클러스터를 찾아 이러한 표면을 기하학적 평면으로 인...

2022년 8월 3일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

[AR] AR Core의 기능(1)-Motion Tracking

AR Core 3가지 주요 기능 중 첫번째! Motion Tracking 모션 추적 : 휴대전화가 주변 환경을 기준으로 위치를 파악하고 추적 가능 -captured image에서 featured points를 감지하여 위치의 변화를 계산한다. -기기의 IMU 센서를 통한 관성 측정과 결합하여 궤도를 추정한다. -위치 및 방향에 맞게 가상 콘텐츠를 렌더링할...

2022년 8월 3일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

ARKit VS ARCore

ARKit 2017년 apple에서 출시한 AR 개발 SDK -수평, 수직으로 평면을 감지하는 기술이 정확한 특징 정확성에 중점 지원 기기 : APPLE True Depth 기술 사용 Lidar 사용(레이저를 이용한 depth 인식) ios만 지원 ARCore 2018년 google에서 출시한 AR 개발 SDK feature point를 최대한 많이...

2022년 8월 1일
·
0개의 댓글
·

MRTK 기반 Android(AR) 만들기

BuildSetting 변경.PlayerSettings - Player - Graphics APIS에서 Vulkan 삭제Configuration 항목에서 버전 24이상.XR Plug-in Management. 에서 ARCore 선택.MRTK 세팅에서 스크립트 unity

2022년 7월 26일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

메타버스(Metavurse) - 제페토

코로나19 펜데믹으로 인해 비대면 공간에서 소통하는 인구가 증가하고 첨단 ICT 기술의 발달로 메타버스가 급 부상하고있습니다.👍 메타버스란 가상, 초월을 뜻하는 META와 세계, 우주를 뜻하는 UNIVERSE의 합성어입니다. 즉 현실같이 구현한 가상세계를 뜻하는 용

2022년 7월 13일
·
0개의 댓글
·

AR Foundation 환경설정

AR Foundation 환경 설정

2022년 6월 14일
·
0개의 댓글
·

[미완성!!] AR 디바이스 동향과 파생될 생태계에 대한 스터디 및 제안 ( Trend of AR Device and New Paradigm to be derived ) May 2022

XR(eXtended Reality, 확장 현실)은 VR, AR, 그리고 MR(Mixed Reality, 혼합현실) 기술을 포괄적으로 통칭하는 기술 및 서비스를 말한다.2022년 현재에 이르러 세계적 빅테크 기업들은 XR 기술과 생태계를 선점하기 위해 많은 자원을 쏟고

2022년 5월 12일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

[IT] Clearview AI agrees to restrict US sales of facial recognition mostly to law enforcement

a controversial facial-recognition software company, agreed on Monday that it will not sell its software to most companies in the United States — a de

2022년 5월 11일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

[IT] Virtual meetings are here to stay. Microsoft wants to make them better

is unveiling new Windows features in an attempt to improve the experience of virtual meetings and make sure the needs of people with disabilities are

2022년 5월 11일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

[IT] Harassment is a problem in VR, and it's likely to get worse

Last year, Meta plowed $10 billion into Facebook Reality Labs, the part of the company that develops virtual- and augmented-reality gadgets and softwa

2022년 5월 11일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

ARKit - (2)

SCNNode, SCNScene, SNAction, etc

2022년 2월 1일
·
0개의 댓글
·

[TIL.20211124]

Todo GPSUNITYAR 리서치 오전 GPSUNITYAR asset 문서 리딩 (3.0Hr) 오후 GIS AR unity sdk 리서치(4.0Hr) 상무님과 GPS UNITY AR asset 도입 검토 및 리서치(1.0Hr) vGIS 데모요청 리뷰 현재 건설 및 GIS 관련 AR Solution들은 QR마커가 항상 필요하다. 마크를 쓰지 않고 증강...

2021년 11월 24일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

메타버스에 대해

최근에 메타버스가 화제다.단순 웹개발보다는 VR, AR이 더 많은 가치를 만들고, 재미있겠다는 생각이 들었다.이전에 봤던 레디 플레이어 원같은 세상이 올까.이번글에서는 메타버스가 뭔지, 내가 무엇을 할수 있을지? 어떤 것이 가치있을지? 뭐가 돈이 될지?이야기 해보고자

2021년 11월 18일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

[AR Project] 프로젝트 빌드하기

개발한 내용을 디바이스에서 직접 테스트 해보자!

2021년 6월 7일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

[AR Project] Scene 구성과 지면 인식 기능 구현하기

지면을 인식하고 그 위에 오브젝트를 생성해보자!

2021년 6월 3일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

[AR Project] 개발 환경 설정하기

요즘 메타버스(Metaverse)가 떠오른다고? AR을 어떻게 개발할 수 있을지 알아봐요!

2021년 6월 2일
·
0개의 댓글
·