# AIFFEL WEEK03
ᄂ 😄 [14 일차] : FUNDAMENTAL 15. 포켓몬
여기서는 numpy, pandas를 활용할 줄 알아야 하고pandas의 문법과 메서드에 대해 알아야 하고matplotib를 활용해서 데이터 시각화를 할 줄 알고데이터셋을 train/test로 나눠서 학습이랑 검증을 할 줄 알아야 해포켓몬 데이터셋포켓몬의 이름, 속성스탯
ᄂ 😄 [13 일차] : Assignment - EX02. 손글씨 분류하기
|내용|상태|기타| |--|--|--| |손글씨분류하기|제출완료|깃허브|
ᄂ 😄 [13 일차] : EXPLORATION 04. 인공지능 작사가
생각이나 감정을 말과 글로 표현할 떄 완결된 내용을 나타내는 최소의 단위인공지능이 문장을 이해하는 방식작문을 가르치는 법파이썬 프로그래밍 시퀀스 자료형단어를 적재적소에 활용하는 능력을 발달(문법적인 원리 X)2022-01-13ex04-01.png일반적으로 '나는 밥을
ᄂ 😄 [12 일차] : DS Flipped 01. EDA 기초
EDA는 전처리 단계에서 정제된 데이터를 받아 분석하고 피처 엔지니어링(feature enginnering)으로 넘겨 주는 역할입니다만 전처리의 일부는 EDA를 진행해야 할 수 있고 피처 엔지니어링 역시 EDA와 혼재되어있기 때문에 실은 명확하게 구분되는 과정은 아닙니

ᄂ 😄 [12 일차] : FUNDAMENTAL
리뷰머신러닝 또는 딥러닝을 활용해서 데이터를 분류(classification)하는 문제를 풀어봤다.텐서플로우(TensorFlow)가 무엇인지 알며, 이를 활용해서 머신러닝/딥러닝 문제를 풀어봤다.이미지 분류를 하는 CNN 계열의 Backbone 모델을 다뤄보지 않았다.

ᄂ 😄 [11 일차] : EXPLORATION 03. 카메라 스티커 앱을 만들어 보자
layout: singletitle: 카메라 스티커 앱을 만들어 보자할것 : 동영상 처리, 검출, 키포인트 추정, 추적, 카메라 원근목표얼굴인식 카메라 흐름의 이해blib 라이브러리 사용이미지 배열의 인덱싱 예외 처리준비물png 파일을 사용(배경이 없는 것)눈, 코,
ᄂ 😄 [10 일차] : FUNDAMENTAL 13. 나만의 n면체 주사위 만들기
파이썬 클래스 문법 익히자객체 지향 프로그래밍에 대해 배우자파이썬(Python)에서 모든 것은 객체(object)다. 그리고 대부분의 객체는 속성(attributes)과 메서드(methods)를 갖는다Everything is an Object문자열을 반환하는 내장 속성