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백엔드 주니어 개발자
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Part 14. HTTP 일반 헤더-1(HTTP 헤더)

**주제 Q 1 : “HTTP 헤더 용도?“ Q 2 : “과거의 HTTP 헤더와 HTTP 바디?“ Q 3 : “현재의 HTTP 표준의 변화?” Q 4 : “HTTP 표준의 표현(Representation)?” Q 5 : “콘텐츠 협상(클라이언트가 선호하는 표현 요청)?

2023년 3월 22일
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Part 13. 4xx - 클라이언트 오류와 5xx - 서버 오류

주제Q 1 : “4xx - 클라이언트 오류?“Q 2 : “5xx - 서버 오류?참고 자료김영한 인프런 강의 : 모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식 - 인프런 | 강의

2023년 3월 20일
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Part 12. 3xx - 일시적인 리다이렉션-2(HTTP 상태코드)

주제 Q 1 : “일시적인 리다이렉션 개념?“Q 2 : “일시적인 리다이렉션 PRG 사용 전?“Q 3 : “일시적인 리다이렉션 PRG 사용 후?“Q 4 : “302, 303, 037 중에 어떤 리다이렉션을 써야 할까?“Q 5: “특수 리다이렉션(300, 304)?”일시

2023년 3월 20일
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Part 11. 3xx -영구적인 리다이렉션-1(HTTP 상태 코드)

**주제 Q 1 : “요청을 완료하기 위해 유저 에이전트의 추가 조치가 필요한 리다이렉션?“ Q 2 : “리다이렉션의 종류, 영구적 리다이렉션(301과 308)?“(많이 사용되지 않음)** Q 1 : “요청을 완료하기 위해 유저 에이전트의 추가 조치가 필요한 리다이렉

2023년 3월 17일
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Part 10. 2xx - 성공(HTTP 상태코드)

주제 Q 1 : “가장 많이 보게 되는 요청과 응답이 제대로 이루어졌을 때 200 0K?“Q 2 : “요청 성공해서 새로운 리소스가 생성되는 201 Created?“Q 3 : “요청이 접수되었으나 처리가 완료되지 않은 202 Accepted?”(잘 사용하지 않음)Q 4

2023년 3월 17일
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Part 9. HTTP API 설계(HTTP 기본)

주제Q 1 : HTTP API 설계 예시(3가지)?Q 2 : HTTP API - 컬렉션 설계(POST 기반 등록, 회원 등록)?Q 3 : HTTP API - 스토어(PUT 기반 등록, 파일 관리 시스템)?Q 4 : HTTP API - HTML FORM 사용(GET, P

2023년 3월 17일
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Part 8. HTTP 메서드의 활용(HTTP 기본)

주제Q 1 : “클라이언트에서 서버로 데이터 전송할 때 전달 방식은 어떻게 될까?“Q 2 : 클라이언트에서 서버로 데이터 전송할 때 4가지 상황(정적 데이터 조회)?Q 3 : 클라이언트에서 서버로 데이터 전송할 때 4가지 상황(동적 데이터 조회)?Q 4 : 클라이언트에

2023년 3월 17일
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Part 7. HTTP 메시지 구조와 HTTP 메서드[GET, POST](HTTP 기본)

주제Q 1 : HTTP 메시지 구조는?Q 2 : HTTP API를 어떤 방식으로 만들면 좋을까?Q 3 : HTTP 메서드는(GET)?Q 4 : HTTP 메서드는(POST)?HTTP 메시지는 ‘시작라인(Strat-Line)’, ‘헤더(Header)’, ‘공백라인(Empt

2023년 3월 17일
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Part 6. 모든 것이 HTTP(HTTP 기본)

주제Q 1 : 모든 걸 전송할 수 있는 HTTP 메시지?Q 2 : HTTP의 특징, 클라이언트 서버 구조는?Q 3 : HTTP의 특징, 무상태(Stateless) 프로토콜?Q 4 : HTTP의 특징, 무상태(Stateless) 프로토콜의 한계는?Q 5 : HTTP의 특

2023년 3월 16일
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Part 5. 웹 브라우저 요청 흐름( 웹 브라우저의 요청 흐름)

주제Q 1 : 웹 브라우저 요청 흐름은 어떻게 될까?Q 2 : HTTP 요청메시지(전송 데이터) 어떻게 생겼을까?Q 3 : HTTP 메시지 전송은 어떻게 될까???Q 4 : HTTP 요청 메시지와 HTTP 응답 메시지는?Q 5 : HTTP 응답 메시지를 받은 웹 브라우

2023년 3월 16일
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Part 4. URI(웹 브라우저의 요청 흐름)

오늘의 주제 Q1 : “URI는 무엇일까?" Q2 : “URL의 문법 구조는 어떻게 될까?“ Q 1 : URI는 무엇일까? 처럼 URI는 로케이터(Locator)와 이름(Name) 또는 둘다 분류될 수 있다. 리소스 식별하는 통일된 방식인 Uniform. 자원 또는

2023년 3월 16일
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Part 3. Port와 DNS (인터넷 네트워크)

<그림1>처럼 ‘게임', ‘화상통화’, ‘웹 브라우저’ 등 다양한 패킷이 클라이언트와 주고 받을텐데, 어떻게 구분 할 수 있을까? 일단, 인터넷 프로토콜(IP)만으로 게임 패킷, 화상통화 패킷, 웹 브라우저 패킷인지 구분을 할 수 없다. 여기서 해결할 수 있는 방

2023년 3월 16일
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Part 2. 전송계층 TCP/UDP(인터넷 네트워크)

인터넷 프로토콜 스택의 4계층 중에서 TCP/UDP는 전송계층에 해당된다. 인터넷 프로토콜 스택의 4계층이란? 애플리케이션 계층(HTTP, FTP), 전송계층(TCP/UDP), 인터넷 계층(IP), 네트워크 인터페이스 계층. 전송계층 TCP의 특징은 첫 번째, 연결지향

2023년 3월 16일
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Part 1. 인터넷 통신과 인터넷 프로토콜(인터넷 네트워크)

오늘의 주제 **Q 1: “인터넷 세상에서 컴퓨터끼리 어떻게 통신할까?” Q 2 : “나와 친구와 소통할 수 있는 인터넷 프로토콜(IP)는 무엇일까?” Q 3 : “IP 주소와 데이터 메시지를 담아 IP 패킷으로 통신하는 과정?”** Q 1 : 인터넷 세상에서 컴퓨터

2023년 3월 16일
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