클래스와 메소드
객체지향형 프로그래밍
클래스로부터 여러개의 객체를 생성할 수 있다.
클래스는 객체 필드 속성 메소드를 포함한다.
클래스 객체 생성 예시 - a1 객체(info클래스로부터 생성)
객체의 생성 - 인스턴스화
클래스의 인스턴스를 생성하기 위해서는 new 키워드 사용
객체는 값 형식이 아닌 클래스를 참조하는 것이므로 명시적으로 생성해야함
객체를 통해서 클래스의 멤버 변수와 메소드 사용 가능
인스턴스 예시코드
메소드에 접근하기
circle 클래스의 widcircle 메소드를 호출하여
내가 입력한 값의 원의 넓이를 구할 수 있다.
문제
정답 : 결과값=314.0