정보처리기능사(19)

서창민·2024년 1월 15일
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정보처리기능사

클래스와 메소드

객체지향형 프로그래밍

클래스로부터 여러개의 객체를 생성할 수 있다.
클래스는 객체 필드 속성 메소드를 포함한다.

클래스 객체 생성 예시 - a1 객체(info클래스로부터 생성)

객체의 생성 - 인스턴스화

클래스의 인스턴스를 생성하기 위해서는 new 키워드 사용
객체는 값 형식이 아닌 클래스를 참조하는 것이므로 명시적으로 생성해야함
객체를 통해서 클래스의 멤버 변수와 메소드 사용 가능

인스턴스 예시코드

메소드에 접근하기

circle 클래스의 widcircle 메소드를 호출하여 
내가 입력한 값의 원의 넓이를 구할 수 있다.

체크포인트

문제

정답 : 결과값=314.0
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Back-end Developer Preparation Students

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