[UE 5] 블루프린트 실습 8 - 슬라임 경주2

0시0분·2025년 2월 3일
0

UE 5

목록 보기
21/52

랭킹 출력1

ForEach 사용.
Event Tick 때마다 동작하기 때문에 효율적이지 못함!
👉 종료조건을 하나씩 검사해야 해서 번거로움

결과물


랭킹 출력2

Event Dispatcher

특정 조건에서 특정한 이벤트를 실행하도록 할 수 있는 기능
미리 특정 이벤트를 호출하겠다 지정해놓고, 해당 이벤트를 원하는 때에 할당할 수 있음

도착했을 때만 이벤트 할당해서 처리 후 할당 해제


도착시 정지

강의에서는 결승점 도착 후 움직임을 멈추지 않아서 간단하게 변수로 처리해봤다.



사담

이 노드를 사용하면 4번째 슬라임의 도착정보가 출력되지 않는 현상이 발생했다..
도착 순서가 아니라 Slimes 배열의 마지막 원소가 문제인 것 같았다.
해결해보려고 했지만 아직 디버깅도 익숙하지 않아서 결국 테스트 할때는 해당 노드를 링크 해제후 진행했다.
원인이 뭘까.. 😭

0개의 댓글