class 는 object를 뽑아내는 기계역할 정도로 생각하면 쉽다. 그리고 아래 6가지 정도에 대한 convention이 있다. 클래스 이름은 대문자로 시작합니다. 클래스 이름은 명사 형태로 작성합니다. 클래스 이름이 여러 단어로 이루어진 경우, 각 단어의 첫 글자를 대문자로 작성하고 붙여씁니다. (ex. MyClass) 클래스 내부의 메소드나 변수는 카멜 케이스(camelCase)로 작성합니다. 즉, 첫 단어는 소문자로 시작하고, 다음 단어부터는 첫 글자를 대문자로 작성합니다. 클래스의 생성자(constructor) 함수는 클래스 이름과 동일하게 작성합니다. 메소드 이름은 동사 형태로 작성합니다. 쉬운예시로 lol(리그오브레전드)를 예로들어보자. 롤에는 수십개의 캐릭터가 존재한다. 그 캐릭터들의 이름과 스킬은 다 다르다. 그러면 소스코드로 만들면 이런느낌이겠지? case 1. 캐릭터 이름을 객체화 해야할때 이렇게만 해도 너무