디자인 패턴

yshjft·2022년 3월 26일
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Java, OOP

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데브코스에서 조언 받은 내용으로서 주관적인 내용입니다!!

디자인 패턴이란

디자인 패턴이란 SOLID가 반영되어 코드의 재사용성을 높일 수 있는 설계 아이디어

디자인 패턴 분류

  • 생성 패턴
    • 객체의 생성에 관련된 패턴
    • 특정 객체가 생성되어도 프로그램 구조에 영향을 크게 받지 않도록 유연성 제공
    • Singleton, Builder, Factory Method, Abstract Factory Method
  • 구조 패턴
    • 클래스나 객체를 조합해 더 큰 구조를 만드는 패턴
    • 객체를 묶어 단일 인터페이스를 제공하거나 새로운 기능을 제공
    • Proxy, Decorator, Facade, Adapter
  • 행위 패턴
    • 객체나 클래스 사이의 책임 분배와 관련된 패턴
    • 혼자 수행할 수 없는 작업을 여러 객체로 분리하고 결합도를 최소로 하도록 설정
    • Strategy, State, Template Method

꼭 알아야하는(?) 디자인 패턴

  • 다음 패턴은 다 알아야한다.
    • Singleton
    • Factory method pattern & abstract factory method pattern
    • Builder
    • Strategy
    • Proxy <-> decorator의 차이점
  • Adapter 패턴
  • Iterator
  • 디자인 패턴에는 solid를 위반하는 경우가 있다.
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