객체지향

yshjft·2022년 8월 24일
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Java, OOP

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객체란?

데이터와 기능을 하나로 묶은 그룹

객체 지향 프로그래밍

객체를 만들고 조작하며 객체끼리 관계를 맺음으로써 수의 객체가 함께 수행될 수 있게하는 것

장점

1. 재사용성

상속을 통해 프로그래밍시 코드 재사용을 높임

2. 생산성 향상

잘 설계된 클래스 만들어서 독립적인 객체를 사용함으로써 개발의 생산성을 향상

3. 자연적인 모델링

우리 일상생활의 구조가 객체에 자연스럽게 녹아들어 있기 때문에 생각하고 있는 것을 그대로 자연스럽게 구현 가능

4. 유지보수의 우수성

프로그램 수정시 추가, 수정을 하더라도 캡슐화를 통해 주변 영향이 적기 때문에 유지보수가 쉬워서 매우 경제적

단점

1. 개발속도가 느린점

객체가 처리하는 것에 대한 정확한 이해가 필요하기에 설계 단계부터 많은 시간이 소모

2. 실행속도가 느린점

객체지향언어는 대체적으로 실행속도가 느림

3. 코딩 난이도 상승

다중 상속이 지원되는 언어의 경우 코딩 난이도가 상승

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꾸준히 나아가자 🐢

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