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멋쟁이 코린이
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코드스테이츠 BEB 3기 20주차 회고

한줄평 🖌리액트 네이티브와 친해지기난이도 : 🌕🌕🌕🌑🌑성취도 : 🌕🌕🌕🌕🌑학습량 : 🌕🌕🌕🌕🌑성장도 : 🌕🌕🌕🌕🌑즐거움 : 🌕🌕🌕🌕🌕좌절감 : 🌕🌕🌑🌑🌑피로도 : 🌕🌕🌕🌑🌑리액트를 처음 배울 때처럼, 리액

4일 전
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코드스테이츠 BEB 3기 19주차 회고

한줄평 🖌마지막 프로젝트, 기획의 산 ⛰난이도 : 🌕🌕🌕🌕🌑성취도 : 🌕🌕🌕🌑🌑학습량 : 🌕🌕🌕🌑🌑성장도 : 🌕🌕🌕🌑🌑즐거움 : 🌕🌕🌕🌕🌕좌절감 : 🌕🌕🌕🌑🌑피로도 : 🌕🌕🌕🌑🌑두 번째 프로젝트를 잘 마무

2022년 5월 8일
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코드스테이츠 BEB 3기 18주차 회고

한줄평 🖌Jump up 📈난이도 : 🌕🌕🌕🌕🌑성취도 : 🌕🌕🌕🌕🌑학습량 : 🌕🌕🌕🌕🌕성장도 : 🌕🌕🌕🌕🌕즐거움 : 🌕🌕🌕🌕🌑좌절감 : 🌕🌕🌕🌕🌑피로도 : 🌕🌕🌕🌕🌑개발 공부를 시작하고 나서 이번주에 가장

2022년 5월 1일
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[Project] NGNG 개발 회고

BEB 과정의 두 번째 프로젝트였다. 첫 프로젝트보다 더 긴 시간이 주어졌지만 전보다 더 많은 기능들을 구현해야 했기 때문에 훨씬 더 많은 노력을 기울여야 했다.Front-end (내가 담당한 🙋🏻‍♀️)클라이언트 웹사이트Back-end서버, DB, web3, de

2022년 5월 1일
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[TIL] 2022 - 04 - 28~29

좋아요, 신고하기 등 추가 기능 구현token, NFT, transaction 관련 컴포넌트 구현대댓글 기능 구현UX 개선 및 에러 케이스 alert 처리메뉴 및 CSS 개선팀원들과 구현하기로 합의했던 클라이언트 기능들은 모두 구현을 완료했다. 그치만 아쉬운 부분들이

2022년 4월 29일
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[TIL] 2022 - 04 - 19~27

redux toolkit : 간편한 상태관리, 그냥 redux보다 편한 것 같다.redux persist : 새로고침 시에도 로그인을 유지하기 위해!react query : 모든 axios 통신에 react-query를 씌운다.MUI : CSS...TIL을 정말 오랜만

2022년 4월 27일
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코드스테이츠 BEB 3기 17주차 회고

한줄평 🖌제대로 겪어보는 프론트난이도 : 🌕🌕🌕🌕🌕성취도 : 🌕🌕🌕🌑🌑학습량 : 🌕🌕🌕🌕🌕성장도 : 🌕🌕🌕🌕🌑즐거움 : 🌕🌕🌕🌑🌑좌절감 : 🌕🌕🌕🌕🌕피로도 : 🌕🌕🌕🌕🌕두 번째 프로젝트에서도 프론트를 담당

2022년 4월 27일
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[TIL] 2022 - 04 - 18

mint, transfer 기능 오류 수정project1 회고 블로깅project2 내용 살펴보기회사 사이트는 react + nextjs + typescript + styled_components 등으로 이루어져 있다. 어제 오늘 급하게 프론트 수정 작업을 진행했다.

2022년 4월 18일
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코드스테이츠 BEB 3기 16주차 회고

한줄평 🖌첫 번째 프로젝트 끝난이도 : 🌕🌕🌕🌑🌑성취도 : 🌕🌕🌕🌕🌑학습량 : 🌕🌕🌑🌑🌑성장도 : 🌕🌕🌕🌑🌑즐거움 : 🌕🌕🌕🌕🌕좌절감 : 🌕🌕🌕🌑🌑피로도 : 🌕🌕🌕🌑🌑첫 번째 프로젝트를 기분좋게 마무리했다

2022년 4월 18일
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[Project] DDYY market 개발 회고

처음으로 진행해본 프로젝트였다. 화려한 기능을 가진 화려한 사이트를 구현한 것은 아니었지만, 처음으로 협업하며 개발을 해보았다는 점에서 나에겐 큰 의미가 있는 프로젝트였다.

2022년 4월 18일
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[TIL] 2022 - 04 - 13~15

컨트랙트 기능 구현 (mint, transfer)오라클 클라우드를 통한 배포 및 도메인 설정🖥 react 강의 (done!)좋은 팀원분들을 만나 목표한 내용을 주어진 시간 안에 완성할 수 있었다. 나에겐 이 프로젝트가 첫 협업이었는데 애초에 무리한 목표를 세우지 않고

2022년 4월 15일
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[TIL] 2022 - 04 - 11,12

components updatesearching 구현axios🖥 react 강의필요한 기능들을 서서히 구현하고 있다. 매우 간단한 웹이지만, 조금씩 완성되는 것을 보니 뿌듯하기도 하고.. 하지만 현업에서는 훠얼씬 복잡한 구조의 앱을 구현해야 할 텐데 과연 할 수 있을

2022년 4월 12일
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코드스테이츠 BEB 3기 15주차 회고

한줄평 🖌다시 리액트에 몰입난이도 : 🌕🌕🌕🌑🌑성취도 : 🌕🌕🌕🌕🌑학습량 : 🌕🌕🌕🌕🌑성장도 : 🌕🌕🌕🌕🌑즐거움 : 🌕🌕🌕🌕🌕좌절감 : 🌕🌑🌑🌑🌑피로도 : 🌕🌕🌑🌑🌑HA4를 마무리하고, 드디어 프로젝트가

2022년 4월 10일
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[TIL] 2022 - 04 - 09,10

pages, component 추가 및 수정🖥 react 강의어디까지 구현해야 할지 막막해서 우선 정말 보여지는 UI까지만 완성해둔 상태이다. 더미데이터가 완성되면 state/props 구현을 시작해야겠다. 어떤 데이터를 사용해야 할지 명확해져야 NFT 상세 조회 페

2022년 4월 10일
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[TIL] 2022 - 04 - 08

project warm-uptruffle react box와이어 프레임 제작pages, components 코드 작성첫 번째 프로젝트가 시작되었다. 프론트를 담당하게 되었는데, 단순히 리액트만 하는 것이 아니라 web3와 연동되어야 하기 때문에 신경쓸게 더 많아졌다.

2022년 4월 8일
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[TIL] 2022 - 04 - 05,06

truffle로 erc721을 ropsten network에 배포하기백신 증명 DID 시스템 개발하기Toy coplitreact 강의HA4 과제물을 어제, 오늘동안 바짝 끝냈다. 심신이 많이 고단해 내일은 푹 쉬어가려고 한다.

2022년 4월 6일
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[Truffle] ropsten testnet에 ERC-721 배포

solidity를 사용해 간단한 NFT 발행을 위한 개발을 진행하고자 한다.컨트랙트는 truffle을 이용해 infura-ropsten 네트워크에 배포된다.NFT 수령인의 주소와 NFT의 정보를 담고 있는 엔드포인트 URL을 입력하면 NFT가 민팅되는 함수를 구현할 것

2022년 4월 5일
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[Solidity] DID 백신 접종 증명 시스템 개발

solidity를 사용해 DID Covid-19 백신접종 증명 시스템을 아주 미니멀한 버전으로 구축하고자 한다.백신 증명 시스템은 ropsten 네트워크에 스마트 컨트랙트로 배포된다.claimCredential 함수를 통해 백신 접종 사실이 블록체인에 기록된다.getC

2022년 4월 5일
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[TIL] 2022 - 04 - 04

Web3Infuraetherscan, klaytnscopeToy coplitCryptoZombie

2022년 4월 4일
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코드스테이츠 BEB 3기 14주차 회고

한줄평 🖌Solidity와 친해진 시간난이도 : 🌕🌕🌑🌑🌑성취도 : 🌕🌕🌕🌑🌑학습량 : 🌕🌕🌕🌑🌑성장도 : 🌕🌕🌕🌕🌑즐거움 : 🌕🌕🌕🌕🌑좌절감 : 🌕🌕🌕🌑🌑피로도 : 🌕🌕🌕🌕🌑앞으로 있을 프로젝트들의 본질

2022년 4월 3일
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