1인 게임 개발을 꿈꾸고 있는

Y39·2023년 2월 24일
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  • 지금도 수 백개의 게임이 출시되고 있다.
  • 많은 게임들은 사람들에게 알려지지도 않는다.
  • 내가 만든 게임 또한 성공할 확률이 매우 적다.
  • 게임의 실패율을 매우 높다.
  • 그러므로 가벼운 게임을 많이 개발하는 전략이 좋다.
  • 가벼운 게임 중 성공한 게임에 집중을 한다.
  • 사람들에게 게임을 알리기 가장 좋은 방법은 좋은 게임을 만든 것이다.
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