1. 스프링 역사
- 2002년 로드 존슨 책 출간
- EJB의 문제점 지적
- EJB 없이도 충분히 고품질의 확장 가능한 애플리케이션을 개발할 수 있음을 보여주고, 30,000라인 이상의 기반 기술을 예제 코드로 선보임
- 여기에 지금의 스프링 핵심 개념과 기반 코드가 들어가 있음
- BeanFactory, ApplicationContext, POJO, 제어의 역전, 의존관계 주입
- 책이 유명해지고, 개발자들이 책의 예제 코드를 프로젝트에 사용
- 책 출간 직후 Juergen Hoeller(유겐 휠러), Yann Caroff(얀 카로프)가 로드 존슨에게 오픈소스 프로젝트를 제안
- 스프링의 핵심 코드의 상당수는 유겐 휠러가 지금도 개발
- 스프링 이름은 전통적인 J2EE(EJB)라는 겨울을 넘어 새로운 시작이라는 뜻으로 지음
2. 스프링이란?
- 특정한 하나가 아닌 여러가지 기술의 모음
- 자바 언어 기반의 프레임워크
- 자바 언어의 가장 큰 특징 - 객체 지향 언어
- 스프링은 객체 지향 언어가 가진 강력한 특징을 살려내는 프레임워크
- 스프링은 좋은 객체 지향 애플리케이션을 개발할 수 있게 도와주는 프레임워크
- 스프링이라는 단어는 문맥에 따라 다르게 사용
- 스프링 DI 컨테이너 기술
- 스프링 프레임워크
- 스프링 부트, 스프링 프레임워크 등을 모두 포함한 스프링 생태계
2-1. 스프링 프레임워크
- 핵심 기술 : 스프링 DI 컨테이너, AOP, 이벤트, 기타
- 웹 기술 : 스프링 MVC, 스프링 WebFlux
- 데이터 접근 기술 : 트랜잭션, JDBC, ORM 지원, XML 지원
- 기술 통합 : 캐시, 이메일, 원격접근, 스케줄링
- 테스트 : 스프링 기반 테스트 지원
- 언어 : 코틀린, 그루비
- 최근에는 스프링 부트를 통해 스프링 프레임워크의 기술들을 편리하게 사용
2-3. 스프링 부트
- 스프링과 별도가 아님. 스프링 프레임워크를 사용을 하고 필요한 것들은 가져와서 사용
- 스프링을 편하게 사용할 수 있도록 지원, 최근에는 기본으로 사용
- 단독으로 실행할 수 있는 스프링 애플리케이션을 쉽게 생성
- Tomcat 같은 웹 서버를 내장해서 별도의 웹 서버를 설치하지 않아도 됨
- 손쉬운 빌드 구성을 위한 starter 종속성 제공
- 스프링과 3rd party(외부) 라이브러리 자동 구성
- 버전과 맞는 라이브러리를 자동으로 가져와줌(라이브러리 버전 최적화)
- 메트릭, 상태 확인, 외부 구성 같은 프로덕션 준비 기능 제공
- 모니터링 용이
- 관례에 의한 간결한 설정
3.좋은 객체 지향 프로그래밍이란?
유연하고 변경이 용이하여 컴포넌트를 쉽고 유연하게 변경하면서 개발할 수 있다.
3-1. 객체 지향 특징
3-2. 다형성 : 객체 지향 언어의 꽃
- 다형성의 실세계 비유
- 실세계와 객체 지향을 1:1로 매칭 X
- 그래도 실세계의 비유로 이해하기에는 좋음
- 역할과 구현으로 세상을 구분
- ex) 운전자 - 자동차, 정렬 알고리즘
3-3. 역할과 구현을 분리
- 역할과 구현으로 구분하면 세상이 단순해지고, 유연해지며 변경도 편리해진다.
- 장점
- 클라이언트는 대상의 역할(인터페이스)만 알면 된다.
- 클라이언트는 구현 대상의 내부 구조를 몰라도 된다.
- 클라이언트는 구현 대상의 내부 구조가 변경되어도 영향을 받지 않는다.
- 클라이언트는 구현 대상 자체를 변경해도 영향을 받지 않는다.
- 자바 언어
- 자바 언어의 다형성을 활용
- 역할 = 인터페이스
- 구현 = 인터페이스를 구현한 클래스, 구현 객체
- 객체를 설계할 때 역할과 구현을 명확히 분리
- 객체 설계시 역할(인터페이스)을 먼저 부여하고, 그 역할을 수행하는 구현 객체 만들기
3-4. 객체의 협력이라는 관계부터 생각
- 혼자 있는 객체는 없다.
- 클라이언트 : 요청, 서버 : 응답
- 수 많은 객체 클라이언트와 객체 서버는 서로 협력 관계를 가진다.
3-5. 다형성의 본질
- 인터페이스를 구현한 객체 인스턴스를 실행 시점에 유연하게 변경할 수 있다.
- 다형성의 본질을 이해하려면 협력이라는 객체사이의 관계에서 시작해야함
- 클라이언트를 변경하지 않고, 서버의 구현 기능을 유연하게 변경할 수 있다.
3-6. 역할과 구현을 분리
- 정리
- 실세계의 역할과 구현이라는 편리한 컨셉을 다형성을 통해 객체 세상으로 가져올 수 있음
- 유연하고, 변경이 용이
- 확장 가능한 설계
- 클라이언트에 영향을 주지 않는 변경 가능
- 인터페이스를 안정적으로 잘 설계하는 것이 중요
- 한계
- 역할(인터페이스) 자체가 변하면, 클라이언트, 서버 모두에 큰 변경이 발생한다.
- 인터페이스를 안정적으로 잘 설계하는 것이 중요
3-7. 스프링과 객체 지향
- 다형성이 가장 중요
- 스프링은 다형성을 극대화해서 이용할 수 있게 도와준다.
- 스프링에서 이야기하는 제어의 역전(IoC), 의존관계 주입(DI)은 다형성을 활용해서 역할과 구현을 편리하게 다룰 수 있도록 지원한다.
- 스프링을 사용하면 구현을 편리하게 변경할 수 있다.
4. SOLID : 좋은 객체 지향 설계 원칙
4-1. SRP 단일 책임 원칙
Single Responsibillity Principle
- 한 클래스는 하나의 책임만 가져야한다.
- 하나의 책임이라는 것은 모호
- 클 수 있고, 작을 수 있음, 문맥과 상황에 따라 다름
- 중요한 기준은 변경이다. 변경이 있을 때 파급 효과가 적으면 단일 책임 원칙을 잘 따른 것
- ex) UI변경, 객체의 생성과 사용을 분리
4-2. OCP 개방-폐쇄 원칙
Open/Closed Principle
- 소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다.
- 다형성 활용
- 인터페이스를 구현한 새로운 클래스를 하나 만들어서 새로운 기능 구현
- MemberService 클라이언트가 구현 클래스를 직접 선택
MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository();
MemberRepository memberRepository = new JdbcMemberRepository();
- 구현 객체를 변경하려면 클라이언트 코드를 변경해야 함
-> 분명 다형성을 사용했지만 OCP원칙을 지킬 수 없음. 어떻게 해결할까?
- 객체를 생성하고 연관관계를 맺어주는 별도의 조립, 설정자 필요
4-3. LSP 리스코프 치환 원칙
Liskov Substitution Principle
- 프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 한다.
- 다형성에서 하위 클래스는 인터페이스 규약을 다 키켜야 한다는 것, 다형성을 지원하기 위한 원칙, 인터페이스를 구현한 구현체는 믿고 사용하려면 이 원칙이 필요
- ex) 자동차 인터페이스의 엑셀을 앞으로 가라는 기능
4-4. ISP 인터페이스 분리 원칙
Interface Segregation Principle
- 특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러 개가 범용 인터페이스 하나보다 낫다.
- ex) 자동차 인터페이스 -> 운전자 인터페이스, 정비 인터페이스로 분리
- 분리하면 정비 인터페이스 자체가 변해도 운전자 클라이언트에게 영향 X
- 인터페이스 명확해짐, 대체 가능성 높아짐
4-5. DIP 의존관계 역전 원칙
Dependency Inversion Principle
- 프로그래머는 "추상화에 의존해야지, 구체화에 의존하면 안된다." 의존성 주입은 이 원칙을 따르는 방법 중 하나
- 구현 클래스에 의존 X, 인터페이스에 의존
- DIP 위반 예시
MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository();
정리
-
객체 지향의 핵심은 다형성
-
다형성 만으로는 쉽게 부품을 갈아 끼우듯 개발할 수 X
-
다형성 만으로는 구현 객체를 변경할 때 클라이언트 코드도 함께 변경됨.
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다형성 만으로는 OCP, DIP를 지킬 수 없음
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스프링은 다음 기술로 다형성 + OCP,DIP를 가능하게 지원
- DI 컨테이너 제공
- DI(Dependency Injection) : 의존관계, 의존성 주입
-
클라이언트 코드의 변경 없이 기능 확장
출처
https://www.inflearn.com/course/%EC%8A%A4%ED%94%84%EB%A7%81-%ED%95%B5%EC%8B%AC-%EC%9B%90%EB%A6%AC-%EA%B8%B0%EB%B3%B8%ED%8E%B8