14일차 - 2023.1.12

문우림·2023년 1월 12일
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Java

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📌자바 기본 문법

복습

1. 객체 지향 프로그래밍(OOP)


조립식 프로그래밍.
객체를 조립하여 전체 프로그램을 만든다.

장점!
고장이 나도 해당 부분만 수리하면 된다.
기능을 추가할 때, 만들어서 끼워 넣으면 된다.

2. 클래스와 객체

✔객체는 어떻게 만드나?
객체는 클래스로 만든다.

✔클래스와 객체의 차이
클래스 = 객체를 만들기 위한 설계도
객체 = 해당 설계도를 통해 만들어진 무언가. 인스턴스.

2-1. 클래스 설계 및 구현

✔️구조
필드(field) : 상태를 정의 하는 것
메소드(method) : 동작을 정의 하는 것

설계 예 와 구현 예

ex)고양이

3. 클래스 Baby와 객체 baby

  • 클래스Baby(공장)

  • 클래스 Baby를 참조해서 baby라는 객체를 생성(제품)

  • 클래스Baby를 참조해서 baby2라는 객체를 생성(제품)

4. 예제

4-.1 원의 넒이 구하기

4-2. 정사각형의 넒이 구하기

4-3. 1 부터 num 까지 합을 구하는 class 작성

4-4. 별 표시(증가)

  • 클래스Star는 StarPrint에있는 객체(제품)을 만드는 공장

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