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플러터 팁 정리

플러터로 공부하면서 궁금한 부분 혹은 공부한 부분, 아니면 사소하지만 나중에 까먹으면 다시 찾기 귀찮은 부분 등 그냥 다 모은 곳

2022년 7월 10일
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플러터 순한맛 강좌 - 리스트 뷰(List view)에서 데이터 전달하고 페이지 이동하기

다음 코드는 코딩셰프의 수업을 바탕으로 작성하였습니다.플러터(flutter) 강의: 순한 맛 시즌 2-3 | 리스트 뷰(List view)에서 데이터 전달하고 페이지 이동하기

2022년 7월 9일
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플러터 순한맛 강좌 - 리스트뷰 빌더(Listview builder)와 다이어로그(Dialog) 팝업창 띄우기

다음 코드는 코딩셰프의 수업을 바탕으로 작성하였습니다.플러터(flutter) 강의: 순한 맛 시즌 2-2 | 리스트뷰 빌더(Listview builder)와 다이어로그(Dialog) 팝업창 띄우기

2022년 7월 6일
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플러터 순한맛 강좌 - 플러터 온보딩 스크린(Flutter Onboarding screen) 만들기

해당 코드는 코딩셰프의 수업을 참고하여 작성하였습니다.플러터(flutter) 강의: 순한 맛 시즌 2-1 | 플러터 온보딩 스크린(Flutter Onboarding screen) 만들기main.dartonboarding.dartpubspec.yaml"image/" 이렇

2022년 7월 5일
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플러터 순한맛 강좌 - 플러터 2.0 버튼(Elevated button, Text button, Outlined button)

아래의 코드는 코딩셰프의 수업을 참조하여 작성하였습니다.완전 초보용 플러터(flutter) 27: 패치 강좌 2 | 플러터 2.0 버튼(Elevated button, Text button, Outlined button)

2022년 7월 2일
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플러터 순한맛 강좌 - 플러터 2.0 스낵바(Snack bar)와 ScaffoldMessenger

다음 코드는 코딩셰프의 코드를 참고하여 작성하였습니다.완전 초보용 플러터(flutter) 26: 패치 강좌 1 | 플러터 2.0 스낵바(Snack bar)와 ScaffoldMessenger

2022년 7월 2일
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플러터 순한맛 강좌 - 네비게이터 와 푸시네임드 메소드

다음 코드는 코딩셰프의 수업을 바탕으로 작성되었습니다.플러터(flutter) 순한맛 강좌 23 | 네비게이터(Navigator) 와 푸시네임드 메소드(pushNamed method)이번 코드는 파일을 별도로 만들어서 페이지 전환이 된다.ScreenC도 ScreenB와

2022년 7월 1일
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플러터 순한맛 강좌 - Navigator 이해하기

다음 코드는 코딩셰프의 코드를 참고하여 작성되었습니다.플러터(flutter) 순한맛 강좌 22 | Navigator(네비게이터) 이해하기

2022년 7월 1일
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플러터 순한맛 강좌 - 컬럼 위젯과 로우 위젯 되짚어 보기

다음 코드는 코딩셰프의 수업을 기반으로 작성한 코드입니다.플러터(flutter) 순한맛 강좌 21 | 컬럼 위젯(Column widget)과 로우 위젯(Row widget) 되짚어 보기아래의 코드는 설명이 충분치 않기에 만약 스스로 레이아웃에 대해서 추가로 공부하고 싶

2022년 7월 1일
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플러터 순한맛 강좌 - 컨테이너 위젯 되짚어 보기

해당 코드는 코딩셰프의 수업을 기반으로 작성하였습니다.플러터(flutter) 순한맛 강좌 20 | 컨테이너 위젯(Container widget) 되짚어 보기

2022년 7월 1일
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플러터 순한맛 강좌 - 빌더 위젯 없이 스낵바 만들기와 토스트 메세지 구현하기

본 코드는 코딩셰프의 수업을 기반으로 작성되었습니다.플러터(flutter) 순한맛 강좌 19 | 빌더(Builder widget)위젯 없이 스낵바(Snack bar)만들기와 토스트 메세지(Toast message) 구현하기

2022년 7월 1일
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플러터 순한맛 강좌 - 스낵바와 BuildContext

해당 코드는 코딩 셰프의 유튜브 영상을 기반으로 작성되었습니다플러터(flutter) 순한맛 강좌 18 | 스낵바(Snack bar)와 BuildContext이번 스낵바와 BuildContext는 솔직히 봐도 잘 이해가 안간다. 이 수업은 여러번 둘러봐야할 것 같다.또한

2022년 7월 1일
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플러터 순한맛 강좌 - Drawer 메뉴 만들기

해당 코드는 코딩셰프의 수업을 바탕으로 만들었습니다.코딩셰프이전과 마찬가지로 pubspec.yaml에 그림을 추가해야 한다. 이는 이전 글 참조할 것

2022년 7월 1일
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플러터 순한맛 강좌 - 캐릭터 페이지 디자인

해당 코드는 코딩셰프의 수업을 바탕으로 만들었습니다.코딩셰프pubspec.yaml해당 부분에서 탭 조금이라도 삐끗하면 오류가 나타나서 반영이 안되므로 조심할 것assets 폴더는 별도로 flutter 프로젝트 폴더에 만들어줘야 한다.jpg와 gif는 아무거나 써도 상관

2022년 7월 1일
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cmd 실행이 안될 때 대비해서

해당 글은 학기가 끝나고 이제 파일 정리하다가 생긴 문제이다.방학 동안에는 flutter를 위주로 공부할 예정이고 다음 학기는 최대한 자바랑 코틀린으로 문제를 해결하려고 해서, 아마 파이썬을 쓰지 않을 것 같아 anaconda를 삭제했다. 그런데 그 이후부터 cmd가

2022년 6월 29일
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Dart 비동기 프로그래밍

future는 미래에 받아올 값으로, 지금까지 배운 모든 타입에 적용 가능.delayed()함수에는 파라미터를 두개 받는데, 하나는 지연할 기간이고 지연 시간이 지난 후 실행할 함수를 넣는다. -> 2초후에 나옴Dart는 asynchronous programming을

2022년 6월 25일
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Dart 함수형 프로그래밍

.asMap()을 사용하면 Map으로 형변환이 가능하다. 이때 key는 리스트의 인덱스이고, value가 리스트의 값이다..toSet()을 사용하면 Set으로 형변환이 가능하다. 이때 리스트에서 중복된 값이 있다면 삭제된다.Map에서 .keys를 사용하면 키값을, .v

2022년 6월 23일
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Dart 객체지향 프로그래밍

생성자를 통해서 클래스 내의 변수에 내가 직접 변수를 넣어줄 수 있다.외부에서 값을 받아서 클래스 내부의 변수에 넣어줄 수 있다.this는 현재 위치하는 클래스를 의미한다.이는 더 간결하게 만들어 줄 수 있다.그렇지만 생성자에 자료형이 안맞아도 미리 선언해둔 변수들이

2022년 6월 22일
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Dart 언어 공부 정리

해당 공부는 유튜버 코드 팩토리의 수업 1시간만에 끝내는 Dart언어 기본기를 정리한 수업입니다. 코드팩토리 - 1시간만에 끝내는 Dart언어 기본기 변수 선언하기 변수를 선언할 때에는 var를 사용해서 변수 선언을 해준다. 그러나 var는 해당 변수가 어떻게 사용되지

2022년 6월 22일
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짬짬이 공부 목록

본 글은 내가 직접 책으로 공부할 것 같지는 않지만 알아두면 결국 쓸데는 많을 것 같은 블로그 공부 글들을 모아둔 것이다. 지극히 내 개인적인 판단이기에 해당 블로그의 글이 모든 컴퓨터 공부에서 가장 중요한 것일 수도 있다. 그렇지만 나는 아는게 없으므로 별로 중요하다

2022년 6월 7일
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