설정한 시간에 시그널 발생 -> 핸들러 호출 현재 진행중인 작업을 멈추고 타이머 시그널 핸들러 호출 SW 개발에 굉장히 유용하게 활용됨 -> 딜레이(슬립), 시간 제어, 뒷처리 등등
저해상도 수면 고해상도 수면 : nanosleep()
타이머 만료를 전달받는 유일한 방법이 시그널 시그널이 수행 중 타이머 만료가 여러번일 경우 -> 무시됨 (타이머 오버런 발생) -> 방법이 없다