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[게임 프로그래밍 패턴] Chapter13 타입 객체
Jangmanbo
·
2023년 11월 26일
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클래스 하나를 인스턴스별로 다른 객체형으로 표현하여 , 새로운 클래스들을 유연하게 만들 수 있다.
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Jangmanbo
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