파이썬 용어 정리

MostlyFor·2023년 1월 2일
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  1. 객체 지향 프로그래밍 (Object oriented Programming)

    객체 지향 프로그래밍이란 객체와 관련된 코드를 분리할 수 있게 하여 객체를 위주로 생각하여 프로그래밍 하는 것!

    이러한 구조가 계속 반복되다 보니 클래스라는 구조가 만들어짐 !

  2. 클래스 (class)

    클래스란 데이터와 그 데이터를 효과적으로 다룰 수 있는 함수를 하나로 묶은 새로운 타입. 즉, 객체와 관련하여 묶은 새로운 데이터 타입!

    cf) 이름을 지을 때 BeautifulSoup 처럼 단어마다 앞에 대문자로 바꾸어 붙여야함.
    (캐멀 케이스 규칙)

  3. 객체 (object)

    여러 가지 속성을 가질 수 있는 대상 !

    * 사람을 객체로 표현한다면 이름, 성별 등등이 속성 !
    * 클래스 기반으로 만들어진 객체는 인스턴스라고 함.

  4. 추상화 (abstraction)

    프로그램에서 필요한 요소만을 사용해서 객체를 표현하는 것 !!

    → 핵심 정보만 간추린 것 !!

  5. 캡슐화 (encapsulation) or 정보 은닉 (information hiding)

    외부 세계로부터 데이터 객체의 자세한 구현을 감추는 것

  6. 생성자 (constructor)

    인스턴스를 만드는 클래스와 이름이 같은 함수 !

  7. 메소드 (method)

    클래스가 내부의 함수

  1. 데이터 타입 (data type)

    객체들과 이 객체들에 동작하는 연산(operation)의 집합.

    클래스와 비슷한 개념

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