[1Day-1CS] OOP의 설계 원칙

TraceofLight·2023년 4월 6일
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ComputerScience

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단일 책임 원칙

Single Responsibility Principle

모든 클래스는 각각 하나의 책임만 가져야 한다.

개방-폐쇄 원칙

Open Closed Principle

유지 보수 시 기존 코드들은 변경 사항이 적도록 하며, 확장이 용이해야 한다.

리스코프 치환 원칙

Liskov Substitution Principle

객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 한다. 상속이 문제 없도록 잘 작동해야 한다는 뜻.

인터페이스 분리 원칙

Interface Segregation Principle

하나의 일반적인 인터페이스 대신 구체적인 여러 개의 인터페이스를 제작할 것

의존 역전 원칙

Dependency Inversion Principle

상위 계층은 하위 계층의 변화로부터 독립할 것, 자신보다 변하기 쉬운 것에 영향을 받지 않도록 상위 클래스나 추상화 인터페이스를 두어야 한다.

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