AOP? Spring의 주요 특징 중 하나인 AOP에 대해 알아보자. AOP(관점 지향 프로그래밍)란 기존의 객체 지향 프로그래밍을 돕는 보조적인 기술로, 핵심적인 관심 사항과 공통 관심 사항으로 분리시키고 각각을 모듈화 하는 것을 의미한다. 출처 - MangKyu'
목표 : 영훈이는 장난꾸러기라서 희현이의 비밀번호 중 1은 6으로, 6은 1로 바꾸거나 2는 7으로 7은 2로 바꿔버렸다. 이를 해결하기 위해 희현이는 비밀번호 수열의 숫자 중 1과 6을 모두 1로, 2와 7을 모두 2으로 바꾼 숫자와 1과 6을 모두 6으로 2과 7을
목표 : 로봇 청소기를 이동시킬 때 청소할 수 있는 영역의 수를 구하자.조건 : 1 <= N,M<= 50, 현재 위치를 청소하고 왼쪽 방향으로 돌면서 청소할 영역을 탐색하고 해당 영역이 없으면 후진한다. 이때 후진할 영역이 벽이면 청소를 종료한다.벽과 청소한
목표 : 2차원 세계에 블록이 있다. 비가 오면 블록 사이에 고인 빗물을 구하자.조건 : 2차원 세계의 세로 길이 H과 2차원 세계의 가로 길이 W가 주어진다. (1 ≤ H, W ≤ 500)이 문제는 두 가지 방법으로 해결할 수 있다. 반복문을 활용한 방법과 포인터를
목표 : 톱니바퀴를 K번 회전시킨 후 점수를 구하자.조건 : 1 <= K <= 100, 톱니바퀴는 8개의 톱니로 구성되어있다.전형적인 구현문제이다. 회전하는 톱니바퀴에 인접한 톱니바퀴의 좌우가 맞물릴 때 서로 다른 극이라면 해당 톱니바퀴도 반대방향으로 회전한
Spring MVC란? 오늘은 Spring MVC에 대해 적어보려고 한다. Spring MVC란 Spring framework에서 사용하는 MVC패턴으로 아래의 구조를 가진다. 전체적인 흐름은 다음과 같다. Client로부터 요청이 들어오면 DispatcherSer
목표 : 트리를 입력받아 T번동안 정점 M를 루트로 하는 서브트리에 속한 정점의 수를 출력한다.조건 : 1 <= 정점의 수(N) <= 100000, 간선의 수 = N-1, 1 <= T <= 100000매번 쿼리때 마다 트리를 순회할 경우 (10^5
목표 : N\*N형태의 지도에서 치킨집의 위치를 (cx,cy) 집의 위치를 (x,y)라고 했을 때 치킨집 중에서 |cx-x| + |cy-y| 거리가 최소인 값을 치킨 거리라고 한다. 각각의 집에서 치킨 거리의 합을 도시의 치킨 거리라고 한다. 최대 M개의 치킨 집만 남
우리가 알고있는 웹 프레임워크는 여러가지가 있다. Java의 Spring, Node.js의 Express, Python의 Django... Spring을 선택한 이유는 POJO기반의 구성과 DI 등이 매력적으로 다가왔고 이를 바탕으로 프로젝트를 시작했다.Spring
BOJ 16234 목표 : 조건에 맞게 인구이동이 몇 번 일어나는지 출력한다. 각 칸에서 상하좌우로 인접한 칸의 크기가 L이상 R이하라면 연합이 되고 인구 이동을 한다. 이때 각 나라의 인구 수는 (연합 국가들의 인구 수 총합 / 연합 국가 수)가 된다. 조건 : 1
목표 : 파이프를 배치해 N\*N칸으로 이동하자. 파이프는 가로, 세로, 대각선 3종류가 있다. 조건 : 3 <= N <= 16BFS를 통해 문제를 해결했다. 가로 파이프에서는 가로, 대각선, 세로 파이프에서는 세로, 대각선, 대각선 파이프에서는 모든 파이프
목표 : 유섭이가 0번 노드에서 N-1까지 최단거리로 갈 수 있는 비용을 구하자. 유섭이는 백도어를 하러가는 것이기 때문에 와드가 있는 지역은 갈 수 없다. 유섭이가 갈 수 없다면 -1을 출력한다.조건 : 1 <= N <= 100000, 1 <= M &
목표 : N개의 시간안에 T소요시간을 가지는 M개의 과목들을 수강해 얻을 수 있는 최대 중요도(I)를 구하기조건 : 1 <= N <= 10000, 1 <= M <= 1000, 1 ≤ I ≤ 100000, 1 ≤ T ≤ 10000과목을 쪼개서 들을