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코드를 디자인하다
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프론트엔드 한 단계 도약하기 - 1.계획

FE 한 단계 도약하기

2022년 6월 6일
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QA 엔지니어 송창걸님과의 chat

https://www.linkedin.com/in/changgull

2021년 10월 21일
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09/13_Devlog

Firebase- TypeScript - enum, interface

2021년 9월 13일
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서비스·경험디자인_11. 프로젝트 완료 / 디자인 자료화 / 사후관리

1. 완료보고서 작성 / 2. 데이터베이스 관리하기 / 3. 운영방안 제시

2021년 9월 9일
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TS_6. Compilation Context

compilation context

2021년 9월 8일
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TS_5. 타입 시스템

type system과 type compatibility

2021년 9월 8일
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TS_4. 타입 추론과 방어 옵션

tsconfig 옵션을 이용하면 사용자의 오해를 미연에 방지할 수 있다.

2021년 9월 7일
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TS_2. 설치 및 사용

tsc 및 VS Code에서의 사용

2021년 9월 7일
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서비스·경험디자인_10. 모델 개발

1. 서비스·경험 결과물 제시

2021년 9월 7일
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서비스·경험디자인_9. 프로토타입 / 시나리오 개발

1. 서비스·경험 프로토타입 계획·설계 / 2. 서비스·경험 프로토타입 제작 / 3. 서비스·경험 시나리오 계획·제작

2021년 9월 7일
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서비스·경험디자인_8. 아이데이션

1. 아이디어 워크숍 / 2. 아이디어 구체화 / 3. 서비스·경험 구조화

2021년 9월 5일
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서비스·경험디자인_7. 원칙 수립

1. 서비스·경험디자인 요구사항 정의 / 2.핵심 사용자 정의 / 3. 디자인 콘셉트 도출

2021년 9월 5일
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서비스·경험디자인_6. 대상분석

1. 가상 사용자(페르소나) 설정 / 2. 사용자 여정 분석 / 3. 이해관계자 분석

2021년 9월 5일
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서비스·경험디자인_5. 면접조사

1. 면접조사 설계 / 2. 면접조사 실시

2021년 9월 5일
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서비스·경험디자인_4. 관찰조사

1. 사용자 유형 이해 / 2. 관찰조사 설계 / 3. 사용자 관찰조사

2021년 9월 5일
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서비스·경험디자인_3. 환경조사

1. 데스크 리서치 / 2. 환경현황 조사

2021년 9월 5일
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서비스·경험디자인_2. 요구사항 파악

1. 요구사항 파악 / 2. 과제 분석

2021년 9월 5일
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서비스·경험디자인_1. 디자인 분야별 개념

1. 서비스·경험디자인의 개념 / 2. 각 분야간의 관계

2021년 9월 5일
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Deep Dive 스터디_1

기본 개념과 동작 원리 이해의 중요성

2021년 9월 4일
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코드스테이츠를 떠나며

SEB 풀타임 과정에 대한 회고

2021년 9월 3일
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