Socket.IO

swan1032·2022년 7월 3일
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Socket.IO

node.js에서는 많은 웹 소켓 구현체가 있다. socket.ioVisit Website와 wsVisit Website가 있다.

ws는 기본에 충실한 느낌이고, socket.io는 기본도 기본이지만 뭔가 색다른 기능을 제공한다.
예를 들어 room이라는 기능을 이용해 여러 개의 채팅방을 만들 수 있고 소켓에 연결된 전체 클라이언트에게 broadcast를 보낼 수 있다거나, room 별로 broadcast를 보낼 수 있다.
이런 부분들을 좀 더 쉽고 직관적으로 제공하는 것이 특징이다.

거기다가, HTML5 WebSocket은 매우 유용한 기술이지만 오래된 브라우저의 경우 지원하지 않는 경우가 있다.
브라우저 간 호환이나 이전 버전 호환을 고려하여 Node.js를 위한 강력한 Cross-platform WebSocket API인 Socket.ioVisit Website를 사용하는 것이 바람직하다.

Socket.IO 이벤트 통신

소켓IO 의 메소드의 특징은 클라이언트에서 발생하는 이벤트는 개발자가 임의로 설정할 수 있다는 점이다.
이벤트는 문자열로 지정하며 직접 이벤트를 발생시킬 수 있다.


// 해당 이벤트를 받고 콜백함수를 실행
socket.on('받을 이벤트 명', (msg) => {
})

// 이벤트 명을 지정하고 메세지를 보낸다.
socket.emit('전송할 이벤트 명', msg)

이런식으로 메세지 마다 고유한 이벤트를 등록해 구별해서 송수신하면,
채팅방에서 '귓속말' 기능처럼 특정 어느 사람한테만 메세지를 송신한다던지 ..등 다양한 통신 기능을 구현할 수 있다.

Socket.IO 송수신 메소드

소켓 메세지 수신

// 접속된 모든 클라이언트에게 메시지를 전송한다
io.emit('event_name', msg);
 
// 메시지를 전송한 클라이언트에게만 메시지를 전송한다
socket.emit('event_name', msg);
 
// 메시지를 전송한 클라이언트를 제외한 모든 클라이언트에게 메시지를 전송한다
socket.broadcast.emit('event_name', msg);
 
// 특정 클라이언트에게만 메시지를 전송한다
io.to(id).emit('event_name', data);

소켓 메세지 송신

// 클라이언트와 소켓IO 연결됬는지 안됬는지 이벤트 실행. (채팅방에 누가 입장하였습니다/퇴장하였습니다 )
io.on('connection/disconnection', (socket) => {});
// 클라이언트에서 지정한 이벤트가 emit되면 수신 발생
socket.on('event_name', (data) => {});
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반갑습니다~

1개의 댓글

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2022년 8월 1일

웹소켓 정복했네?

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